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微电影制作培训课程

发布时间:2021-02-28 14:15:01

⑴ 学习微电影制作该看什么书

剧本方面,看剧本创作的书——如《电影剧本写作基础》。导演方面,可以参考一些——如《电影导演方法》。摄影灯光剪辑这些会有专人来作。如果要学习找网络。。。不知道帮到你没有

⑵ 影视后期培训具体学什么啊

那得看你要学的影视后期指的是什麽。
目前这个称呼很混乱
一般包括:影视节目剪专辑属、效果制作、动漫。。。。等。
是三种不同的职业。

1、影视节目剪辑
要学习电视节目剪辑理论、标准,剪辑软件的使用,编辑机的使用(电视台节目用),不同类型节目的制作。
2、效果制作
其实已经不属于影视节目制作行列了,主要是AE、CB、DF等合成软件和MAYA等三维软件。
3、动漫
这个介绍太多了,这里就不列了。
所以根据你要学的参考下学习内容。
关于影视后期制作方面的资料,你可以参考我的网络空间。

⑶ 影视制作专业包括什么课程

建议先学视听来语言,源是否能出头最后还得看这个
影视后期范围很广,一般分剪辑、合成、三维,相对应的教程很多,去网上搜吧。关键词用软件名即可。常见的软件分别有Premiere,FCP(剪辑);After Effects,Motion(合成,用于制作特效);3ds Max,Maya(三维)等。
影视后期制作专业课程基本要求:
1.熟练掌握premiere的安装,熟悉premiere工作界面。
2.熟练掌握premiere基本工具的使用。
3.熟练掌握如何添加文本、文本的类型和文本的转换。
4.熟练掌握素材基础知识,如图片素材、声音素材、视频素材。
5.熟练掌握帧的基本操作,图层的基本操作。
6.理解剪辑基本概念。
7.理解后期合成基本概念。

⑷ 怎么学习制作微电影,MV

首先要买个录像机,然后自己剪贴

⑸ 想学习微电影拍摄和制作,请问在广州哪里能学培训课程

有啊,要么去北京电影学院学,在2014年的时候在广东成立了培训中心,也有北京的老师过来教课。

⑹ 微电影培训简介

《电影》作为电影入门书中的经典之作,用深入浅出的笔触,告诉我们影视传播的手法,并逐项解析其复杂的语言系统与要素。问世几十年以来,此书始终是世界各地影视从业人员和主流专业院校的必备之选,更是电影爱好者不可或缺的手边书。
全书围绕电影制作的核心要素组织架构,其中穿插以数百幅精美图片和精辟的说明,再加上缀于各章后的延伸阅读和书末的重要词汇表,让读者在轻松的阅读过程中吸收到最专业的电影知识,从而真正“认识”电影。

⑺ 影视后期培训课程有哪些

我是做影抄视后期的,希望我对你回答有所帮助

实际上,做影视后期的分工非常明确
特效合成 剪辑 配音 混音 美工 甚至转个带子 都是有专人的
换句话说 你要做影视特效 那就专攻影视特效,别的不要管

很幸运 你对AE能够熟练操作 这个是现今影视特效中最主流的软件
但是很不幸 影视特效 这项内容包含的东西很多
3D MAYA 剪辑 制图 都要懂 才能够把影视特效做好

制图先不说 后面会提到

对于剪辑 其实剪辑软件很简单 难就难在怎么剪辑
并不是说 会用软件就会剪辑了 剪辑要掌握软件以外 还要了解一些镜头感
镜头与镜头的衔接...

⑻ 影视后期培训要学哪些内容

每个人都有个性差异及其个人的实际情况,也要看你的目的与需求定位,没有所谓最好的影视后期培训学校,只有最适合自己的影视后期培训学校

首先影视后期行业范围是比较广的,要充分了解后再做出选择和判断比较好
一般来说影视后期应用领域划分两个大的方向
1、影视剧方向,主要是电影,电视剧等;
2、影视广告包装方向,主要是做产品广告,栏目包装,广告片,宣传片,微电影,纪录片,短视频等。
相对应的学习内容与学习策略也就不太一样
影视剧划分更细,比如模型师,动画师,影视特效师,影视合成师,影视剪辑师,公司越大项目投资越高分的越细甚至比如模型师还分角色模型,场景模型,道具模型;特效师还分粒子特效师,流体特效师,毛发特效师,布料特效师,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。
一般来说影视剧方向的影视后期岗位划分一般主要是四个,影视模型师,影视动画师,影视特效师,影视合成剪辑师,那么下面来说下每一种要学习的内容
影视模型师学习内容,主要是做模型为主,模型一般包括建模与渲染两个部分,这一部分想要学好一定要有很好的美术功底,学会不难,做好就是个功底问题,学习软件主要是三维软件MAYA,MAX;雕刻软件zbrush,mudbox;平面软件Photoshop等,还有一些专用插件,比如uvlayout,贴图绘制等等,软件只是工具,不在多,在于精通,做模型师总归一句话核心是功底。
影视动画师,这个包括三个部分内容,第一个部分,简单的基础动画,位移,旋转,缩放,机械动画,关键帧动画等,第二部分,动画绑定技术,这个部分主要是技术掌握也就是掌握了分析道理记住即可,第三个部分,高级角色动画,这个部分主要是功底,大量的练习,当然现在也有动作捕捉动画控制技术用真人来进行捕捉应用到虚拟角色上,走写实路线的动画会常用,走夸张卡通的动画还是需要动画师来进行K帧,这部分的技术学习基本上掌握三维软件MAYA和一些动画插件比如MGTools等即可当然还有Photoshop。
影视特效师,影视特效一般包括以下几个单元,比如粒子,流体,柔体,布料,毛发等,核心就是用软件模拟一些超自然现象,比如集群,爆炸,破碎,其内在逻辑在于通过数学运算让很多细小的粒子有规律运动来实现其效果,所以想做好特效师是需要一些编程功底和数学物理能力的,要不然只能是软件使用了,这个学习软件主要是三大三维软件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小异,精通一个即可,核心还是专用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等
影视剪辑合成师,上面的模型,动画,特效制作下来更多的算是原始素材,需要通过后期剪辑合成师把实拍素材,录制的声音,制作的三维素材,文字等等剪辑合成输出才算是成品,这一部分主要学习的是剪辑软件Premiere,EDius,合成软件以AfterEffect和NUke为主。
影视广告包装方向,基本上要求全面精通,因为大概率小团队制作或者个人制作,需要全部精通,这个方面由于对技术要求综合所以所需学习也相对来说比较多一般来说三个阶段,第一个阶段,平面阶段,主要是Photoshop和AI;第二个阶段,后期特效剪辑合成主要是AE和premiere,edius;第三个阶段,影视后期三维制作主要是c4d和maya,当然max也可以,还是那句话软件只是工具

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