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小学生信息技术培训反思

发布时间:2021-02-21 23:35:33

Ⅰ 小学信息技术教学心得 如何提高小学生的打字

一、激发学生学习的积极性,使学生从打字中找到快乐。调动学生的主动回性,使学生能亲自参答与到练习中。 二、设置打字的环境,要在轻松愉快的环境中练习打字,这样使学生感觉不到打字是一个很枯燥无味的练习。如:“游戏法”练习。 三、要面向全体学生,不能“一刀切”,要有针对性的练习打字。 在实施过程中装放了打字软件,它包括指法练习、键位练习、拼音练习、词语和句子的练习,速度测试等内容。 首先,我让同学们掌握正确的指法,不要在一开始就形成错误的现象,动不动就是一指弹或二弹在键盘上动。 第二,要熟悉键盘上的每一个键位。先进行练习单字练习,动手操作时,我努力做到关注每一位学生的打字特点,针对他们的特点去教给他们如何改变自己的打字方法。

Ⅱ 浅谈怎样培养小学生对信息技术学习的兴趣

在小学信息技术教学中,兴趣的培养以及激发,对于学生学习、掌握、运用基本的信息技术有着举足轻重的作用,它既能够帮助教师顺利完成既定的教学目标,突破既定的重难点,又能够很好的培养学生自主、合作、探究的能力。因此,对于小学生学习信息技术来说,兴趣的培养是第一位的。培养、激发学生的兴趣,对于信息技术教学来说,能够起到事半功倍的效果。 关键词:培养 兴趣 信息技术 小学生 激发 维持 拓展 《小学信息技术课程标准》中提出:小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识。而莎士比亚也曾经说过:学问必须合乎自己的兴趣,方可得益。在小学信息技术教学中,兴趣的培养以及激发,对于学生学习、掌握、运用基本的信息技术有着举足轻重的作用,它既能够帮助教师顺利完成既定的教学目标,突破既定的重难点,又能够很好的培养学生自主、合作、探究的能力。因此,对于小学生学习信息技术来说,兴趣的培养是第一位的。培养、激发学生的兴趣,对于教学来说,能够起到事半功倍的效果。正如爱因斯坦所说的那样:我认为,对一切来说,只有热爱才是最好的老师,它远远超过责任感。 在论述培养小学生学习信息技术的兴趣之前,首先要谈谈什么是兴趣。兴趣是指一个人力求认识某种事物或从事某种活动的心理倾向。当学生有了这样的心理倾向之后,在上课过程中,它能够使学生目标明确,积极主动,并且能够充分发挥学生的主观能动性,从而使学生能够从内心产生克服学习过程中遇到困难的源动力,完成教师既定的知识与技能、过程与方法、情感态度价值观等目标。在完成本节课既定的目标的同时体验到愉悦的成就感。
一、导入创设情境,激发兴趣。 培养小学生学习信息技术的兴趣很重要的一点在于上课的导入。这是教师完成一节课教学目标和学生学习一堂课知识的开始,从授课开始教师就要以各种丰富多彩的导入抓住学生的心思,激发学生的兴趣,点燃他们求知的热情来进行教学。好的开始是成功的一半。那么如何在导入环节培养和激发学生的学习兴趣呢?我认为可以采用以下四种导入方式:
(1)以故事导入。故事导入顾名思义就是一种以讲故事创设情境来激发学生学习兴趣的导入方式。根据心理学的研究,小学生对于故事有着天然的兴趣,只要教师把握准确,引导得力,用讲故事的方式导入的授课效果往往会轻而易举的激发学生的学习兴趣。例如在讲授海南出版社的小学四年级《信息技术》下册的第一课《走进电脑画室》时,我就先讲了一个故事:有这样的一个人,他没有画笔,没有颜料,没有调色板,没有图纸,但是他却画出了五颜六色的图画,非常漂亮。同学们,你们相信有这样的人么?你想做这样的人么?我一讲完,学生们纷纷表示不相信,并且回答愿意当这样的人。我适时引导他们,顺利地展开本课的学习。由于学生的兴趣已经被激起,所以这一堂课收到了很好的效果。
(2)以图片导入。图片是形象直观的,符合小学生的认知心理。他们能够从图片上轻易的辨别出好看与否。利用学生这样的心理特点,我在讲授五年级《信息技术》下册第二课《幻灯片可不是黑白的》时,先在屏幕上显示几张图片。图片内容一样,但颜色不一样。一些是黑白图片,一些彩色图片。我就问学生:你觉得哪些图片更好看?为什么呢?学生们纷纷指出颜色多样的好看。我适时引导:那你们想不想亲自动手制作出这样美丽的图片?想!图片简单,引导合适,学生的求知兴趣很快就起来了。我也就顺利的开始了本节课的教学。
(3)以音乐导入。优美的与教材相适合的音乐,在我们的教学中起到的作用往往也是美妙的。用音乐来导入,对于激发学生的兴趣来说往往也具有奇妙的效果。在讲授五年级《信息技术》下册的《给幻灯片加上声音》这一课时,我就采用了音乐的导入。我先把事先制作好的幻灯片放映出来,接着单击幻灯片中的喇叭图标,一段优美的音乐缓缓响起,学生们很奇怪,怎么会有音乐出来,纷纷好奇的问是怎么一回事?我故意神秘的一笑,问:想不想知道这美妙的音乐是怎么做出来的?学生们异口同声的说:想!兴趣已被激发,教学过程水到渠成的顺利进行着。
(4)以动画导入。动画对于小学生的心理有着不可捉摸的吸引力,利用动画,能够最大程度的调动学生的兴趣和积极性。在讲授五年级《信息技术》下册的《给幻灯片加上动画效果》这一课时,我先播放事先制作好的幻灯片,学生们看到连续出现的动画,很是惊奇。我说:同学们,这样的动画好看么?你想不想也自己动手制作这样的动画?想不想尝试自己做一下导演?学生们大声说:想!整一堂课,学生们听得如痴如醉,忙得不亦乐乎。
二、授课师生互动,维持兴趣 授课过程的优与差决定了本节课教学目标能否顺利完成。《小学信息技术课程标准》里指出:通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。注重培养学生的创新精神和实践能力。因此,在授课过程中,教师在完成既定教学目标的同时,要注重维持学生的兴趣。因为学生兴趣的维持,对于学生能力的培养,对于学生学习方式的培养,对于学生体验愉悦的成就感,都具有积极的促进作用。所以在授课过程中,教师应该注意维持学生的学习兴趣,那么,如何在授课过程中维持学生的兴趣呢?我认为可以从以下几个方面来实施:
(1)体验式。信息技术的教学,最重要的是学生能够亲身体验电脑带给他们的新奇感受。这样的感受不是教师能够通过讲解讲出来的,是要通过学生自主去体验出来的。只有学生亲身体验过,他们的印象才会更加深刻,他们的兴趣才能够维持。光听不练,他们的兴趣很容易就消失殆尽。所以在授课过程中,我注重提供学生亲身体验的时间和机会,借此来维持学生的学习兴趣。
(2)自主探究式。有一些课是需要学生自主完成的。学生在自主完成的过程当中,可以充分锻炼学生的主观能动性,可以充分调动并维持他们的兴趣,从而顺利的完成本节课的教学目标。例如在讲授三年级《信息技术》下册第四课《椰子节的宣传海报》时,我就让学生按照自己的想法来制作自己心目中椰子节的海报。学生们是各尽所想,发挥自己的主观能动性,展开奇妙的想象和联想。结果他们真的制作出了各式各样、色彩艳丽的椰子节的宣传海报。
(3)合作式。学生的学习方式不仅仅只是自主探究式,还需要有与其他同学合作的方式。合作式既能够培养学生的协作能力,增强他们的团队精神,增进同学之间的感情,又能够在合作中维持学生学习的兴趣。例如在讲授五年级《信息技术》上册第四课《和朋友们联系的电子邮件》一课时,在讲解完如何申请、登陆邮箱、写信、回信后,我让学生们选择小组,选择通信对象,在邮件上写上一些祝福的内容,以个人和小组的名义发送给选择好的通信对象。这样的合作式授课收到了很好的效果。
三、小结延伸发散,拓展兴趣 一堂课的结束并不意味着培养学生兴趣的结束。学生学习信息技术的兴趣不仅仅只停留在导入和授课两大环节,在课堂小结的时候,教师要学会合理利用和引导学生的兴趣。可以从本节课的内容出发,把学生的学习兴趣由本节课拓展到课外,使学生的学习兴趣得到巩固和延伸,进而获取更多的知识与能力,提升自身的素质。那么如何拓展学生的学习兴趣呢?我认为可以从以下两个方面来实施:
(1)朝生活方面延伸。例如在讲授五年级《信息技术》上册第四课《和朋友们联系的电子邮件》一课后,我让同学们回家尝试发邮件到老师的邮箱,并写上想对老师说的话。学生们兴趣很高,哪里能够想到可以把自己心里想说的话通过电子邮箱发给老师呢?回去之后纷纷写信。既拓展了学生的学习兴趣,锻炼了学生的能力,又增进了师生的感情。
(2)朝实践方面延伸。实践是检验真理的唯一标准,学生掌握课堂教学的知识与技能是否到位,需要实践来检验。例如在讲授五年级《信息技术》上册第三课《大海捞针也不是很难》一课后,我与语文老师联系,让他布置了解某一篇课文的作者及写作背景的作业给学生,让他们回去上网,通过搜索引擎去查找相关信息。这样的做法,既拓展了他们学习信息技术的兴趣,又在实践方面锻炼了学生的能力,。 总之,在培养小学生学习信息技术的兴趣方面来说,方法是多种多样的,途径是各式各样的。只要我们教师在教学过程中,以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,集思广益,开拓进取

Ⅲ 如何培养小学生信息技术学习兴趣

当前,为了适应社会发展的需要,很多小学都已经逐步开设了信息技术课。然而,对于小学生而言,他们总会对新奇的事物产生浓厚的兴趣,如果教师在教学过程中不注意培养他们的学习兴趣,他们的学习热情就会急速下降,直接影响教学效果。那么,如何才能更好地培养学生的学习兴趣呢?下面我谈谈自己的几点做法。
一、克服恐惧心理,培养学生的学习兴趣
小学信息技术教育是我国教育信息化建设的重要组成部分,也是小学生的必修课。然而,很多小学生并没有真正地操作过计算机,并由此产生了一种恐惧的心理,认为计算机只能是有知识、有学问的大人们用的,自己根本学不会或不用学。同时,还有一些家长总是在无意中向学生传达了这样的信息:计算机很“娇气”,不能随便碰触。这些话在无形之中增加了小学生的心理压力,以至于在信息技术课上,畏首畏尾,什么都不敢做。针对这些情况,信息技术教师在上课之初首先应该向学生讲明,电脑并不神秘,它和我们家庭中的电视机、洗衣机一样,是供人们使用的一种机器,只要认真去学,一定能够学会。其次,教师还应对学生讲明:计算机并没有那么“娇气”,只要我们操作得当,它的寿命是很长的。这样就使学生树立起了学习的自信心,克服了畏惧心理,进而对学习计算机产生浓厚的兴趣。
二、学与玩的结合,培养学生的学习兴趣
小学阶段的学生由于年龄小,比较好动,单调的指法练习往往会使其产生厌烦。针对这一特点,广大信息技术教师在教学中必须充分考虑到学生学习的实际情况,适当地采用一些游戏来激发学生的学习兴趣。例如,字母打靶游戏、趣味迷宫、智慧拼图、答题过关等,这些游戏可以使学生更好地明白键盘上的回车键、空白键、功能键的具体位置及作用,熟练地掌握指法技能。同时,游戏中的一些障碍和关卡,也能够在一定程度上促使学生熟练地掌握键盘的使用方法。大量的教学实践证明:正确地引导小学生玩电脑游戏可以培养学生的学习兴趣,是引导学生通往电脑世界的捷径。需要注意的是,广大信息技术教师必须严格控制学生的游戏时间,并为其选择适合的游戏,切不可使学生沉迷于电脑游戏,玩物丧志,而应让游戏真正为学生的学习所用,进一步增强课堂的趣味性,激发学生的学习兴趣。
三、发挥“小老师”的作用,培养学生的学习兴趣
在实际的教学过程中,广大教师还可以改变传统的以教师为中心的教学模式,让学生自己当“小老师”,真正使学生由知识的被动接受者转变为知识的传授者,这样既能发挥学生的主体作用,又能使学生持续保持浓厚的学习兴趣。例如,在学习“画图”软件绘制作品时,学生由于学习的水平差异很大,导致各个学生完成的时间相差很远。甚至有的学生已经完成了拓展作业,而有的学生仍没有完成基本任务。针对这一现象,教师可鼓励那些有能力的学生当“小老师”,亲自去帮助其他同学。在这样的教学中,学生的学习热情被充分激发了出来,争着当“老师”,长期坚持下去,既保持了优等生的学习兴趣,又激发了后进生的学习欲望,可谓一举两得。
四、给予学生成就感,培养学生的学习兴趣
对于小学生而言,一点一滴的成功都可以成为努力学习的一种动力源泉。广大教师要想使自己所教的学科更有吸引力,除了要在教学过程中凸显学科的趣味性和有用性以外,还要给予学生一定的成就感,把学生的注意力吸引到所教的科目上。如在教授知识的过程中,如果学生能够对教师的提问回答正确,教师就要及时鼓励学生“你真棒”“你回答得太好了”;如果学生不能正确回答课堂提问,教师则要鼓励学生“再想想”,并亲自对学生进行引导,启发学生思考问题、探究答案。又如,在教学“用 Word 制作书签”的内容时,教师可以将学生亲手制作的书签收集起来,并对其进行整理和打印,对课堂表现好的学生进行实物奖励,学生看到自己的作品获得教师的肯定,自然就会激发出学习的动力,进一步学习计算机知识,提高应用能力。可见,在实际的教学过程中,给予学生必要的成就感,有利于激发学生的学习兴趣,使教学收到意想不到的效果。
五、加强课外实践,培养学生的学习兴趣
在实际的教学过程中,我们还可以加强学生的课外实践,使学生对信息技术产生浓厚的学习兴趣。
(一)多组织学生参加与信息技术相关的竞赛活动
在家学过程中,教师可以通过各种竞赛来培养学生的学习兴趣,如指法输入比赛、中文输入比赛、绘图比赛等,通过这样一系列的比赛,不仅可以锻炼学生的思维能力、反应能力,培养学生的竞争意识、参与意识和集体荣誉感,还有助于提高学生的电脑操作水平,激发学生的学习兴趣。
(二)鼓励学生将所学知识运用到实际生活中
在教学过程中,教师可以结合生活实际,介绍信息技术在社会生活中的应用,这样也可以激发学生的学习兴趣。比如,让学生用“画图”软件绘制作品,用Word软件制作课程表,用Excel帮教师统计学生成绩等,这些活动都可以使学生明白自己学到的知识在实际运用中的作用,有利于培养他们对信息技术的学习兴趣。
总之,培养学生的兴趣是多方面的,以上仅是我在信息技术教学中的一些体会和感受。事实上,信息技术具有无限广阔的空间,只要我们把它放到首位来抓,积极探索可以培养学生学习兴趣的方法,充分调动学生的学习积极性,就一定能够让学生在更广阔的空间内自由发挥,同时在有限的条件下,充分发挥信息技术的无限作用,使每个学生都能学好信息技术,成为信息时代的宠儿。

Ⅳ 如何培养小学生信息技术学习的兴趣

如何才能更好地培养学生的学习兴趣呢?下面我谈谈自己的几点做法。
一、克服恐惧心理,培养学生的学习兴趣
小学信息技术教育是我国教育信息化建设的重要组成部分,也是小学生的必修课。然而,很多小学生并没有真正地操作过计算机,并由此产生了一种恐惧的心理,认为计算机只能是有知识、有学问的大人们用的,自己根本学不会或不用学。同时,还有一些家长总是在无意中向学生传达了这样的信息:计算机很“娇气”,不能随便碰触。这些话在无形之中增加了小学生的心理压力,以至于在信息技术课上,畏首畏尾,什么都不敢做。针对这些情况,信息技术教师在上课之初首先应该向学生讲明,电脑并不神秘,它和我们家庭中的电视机、洗衣机一样,是供人们使用的一种机器,只要认真去学,一定能够学会。其次,教师还应对学生讲明:计算机并没有那么“娇气”,只要我们操作得当,它的寿命是很长的。这样就使学生树立起了学习的自信心,克服了畏惧心理,进而对学习计算机产生浓厚的兴趣。
二、学与玩的结合,培养学生的学习兴趣
小学阶段的学生由于年龄小,比较好动,单调的指法练习往往会使其产生厌烦。针对这一特点,广大信息技术教师在教学中必须充分考虑到学生学习的实际情况,适当地采用一些游戏来激发学生的学习兴趣。例如,字母打靶游戏、趣味迷宫、智慧拼图、答题过关等,这些游戏可以使学生更好地明白键盘上的回车键、空白键、功能键的具体位置及作用,熟练地掌握指法技能。同时,游戏中的一些障碍和关卡,也能够在一定程度上促使学生熟练地掌握键盘的使用方法。大量的教学实践证明:正确地引导小学生玩电脑游戏可以培养学生的学习兴趣,是引导学生通往电脑世界的捷径。需要注意的是,广大信息技术教师必须严格控制学生的游戏时间,并为其选择适合的游戏,切不可使学生沉迷于电脑游戏,玩物丧志,而应让游戏真正为学生的学习所用,进一步增强课堂的趣味性,激发学生的学习兴趣。
三、发挥“小老师”的作用,培养学生的学习兴趣
在实际的教学过程中,广大教师还可以改变传统的以教师为中心的教学模式,让学生自己当“小老师”,真正使学生由知识的被动接受者转变为知识的传授者,这样既能发挥学生的主体作用,又能使学生持续保持浓厚的学习兴趣。例如,在学习“画图”软件绘制作品时,学生由于学习的水平差异很大,导致各个学生完成的时间相差很远。甚至有的学生已经完成了拓展作业,而有的学生仍没有完成基本任务。针对这一现象,教师可鼓励那些有能力的学生当“小老师”,亲自去帮助其他同学。在这样的教学中,学生的学习热情被充分激发了出来,争着当“老师”,长期坚持下去,既保持了优等生的学习兴趣,又激发了后进生的学习欲望,可谓一举两得。
四、给予学生成就感,培养学生的学习兴趣
对于小学生而言,一点一滴的成功都可以成为努力学习的一种动力源泉。广大教师要想使自己所教的学科更有吸引力,除了要在教学过程中凸显学科的趣味性和有用性以外,还要给予学生一定的成就感,把学生的注意力吸引到所教的科目上。如在教授知识的过程中,如果学生能够对教师的提问回答正确,教师就要及时鼓励学生“你真棒”“你回答得太好了”;如果学生不能正确回答课堂提问,教师则要鼓励学生“再想想”,并亲自对学生进行引导,启发学生思考问题、探究答案。又如,在教学“用 Word 制作书签”的内容时,教师可以将学生亲手制作的书签收集起来,并对其进行整理和打印,对课堂表现好的学生进行实物奖励,学生看到自己的作品获得教师的肯定,自然就会激发出学习的动力,进一步学习计算机知识,提高应用能力。可见,在实际的教学过程中,给予学生必要的成就感,有利于激发学生的学习兴趣,使教学收到意想不到的效果。

Ⅳ 如何提高小学生的信息技术学习能力

随着科学技术的发展,人类社会不断向着信息化迈进,而社会中的每一个人无时无刻处于信息交互的状态之中。信息技术的学习是我们获取这种信息交互能力的基础,因此学习信息技术刻不容缓。正是由于认识到信息技术的这种重要性,我国教育体系规定小学阶段就要开设信息技术课程,其目的在于提高全体国民的信息技术能力。在当前的小学教育活动中,由于学校的重视程度、教师自身的教学素质、信息技术课程的课时等一些难以改变的客观因素的影响,小学信息技术教学存在很多问题,如何通过改善自己的教学方法来提高信息技术课堂的教学效率,达到最优教学结果,是每一位有责任的信息技术教师共同关注的焦点。笔者作为一名小学信息技术教师,在多年的教学实践活动中,通过自己的摸索得出以下几点有利于提高小学生信息技术能力的方法。
1 针对学生特点制定有效学习计划、提高学生学习积极性
想象力丰富以及活泼好动是小学生最突出的特点之一。因此在制定小学信息技术教学计划时教师要充分考虑小学生的特点,采用一些新颖的、独特的、灵活多变等教学方式,并能够及时对自己的教学方式和教学方法进行调整,最终使小学生喜欢信息技术这门课,提高小学生学习信息技术知识的积极性。好的学习计划应当从学生的实际出发,例如针对小学生活泼好动的特点,教师可以各类游戏引入到教学活动中来,金山打字王、快乐打地鼠、吃苹果等,借此来锻炼学生对鼠标和键盘的熟练程度。再比如教师可以针对小学生好奇心强的特点,巧妙设计导入语,使用一些有吸引力的导入图片、材料等,引发小学生继续学习的兴趣。除此之外,教师还可以针对实际的教学情况并在原有的教学计划的基础之上,充分发挥自己的主观能动作用,出色完成学习目标,进行信息教学的教学更新,紧跟时代和潮流,为教学注入新的活力,给予学生新鲜感。例如随着当前新课改的推行,新的教学理念逐渐深入到大中小各级校园之中,作为计算机教师,应当认真地研读新课改资料,在自己的脑海中形成最新的教学要求,这样在日常计算机教学中,教师才能制定出适应新课程理念的学习计划。
2 加大学生的实践学习力度、增强学生手动能力
开展小学信息技术课程学习的目的就是要让学生获取信息的传输、运用、获取和处理的能力,因此重视小学生的实践活动十分之必要。信息技术的学习需要以计算机作为学习的平台及媒介,而计算机作为一种高科技的电子产品,在其中有一定的程序设计,对于尚处于智力发展不成熟的小学生来说,他们学习起来存在很多的困难。由于信息技术不易理解记忆,再加上教师在教学时多以严密的教学教程和技术要领为教学重点,小学生对信息技术的学习理解困难很大。实践是加深学生理解的重要手段之一,通过练习,学生可以将教师所教的知识和实际操作结合起来,在琢磨操作的过程中加深对教师所教知识的理解和记忆。故而信息技术教学需要加强学生的实践动手机会,教师进行有针对性的指导,让小学生在亲身实践中找到自己的知识漏洞,了解记忆信息技术的操作,轻松掌握信息技术学习的要领。众所周知,实践是检验学生知识掌握牢固性的试金石,是学生学好知识、学会知识的重要途径。加大学生对计算机知识的实践,学生就能在实践的过程中将教师讲解的抽象知识转化为具体的操作经验,最终完成知识的积累和吸收。例如在学习五笔打字时,教师只是单纯地教会学生背诵“王旁青头兼五一”等五笔歌谣,并不能保障学生就会使用五笔打字,必须要让学生接触计算机,让学生使用金山五笔打字软件进行练习,只有这样学生才能掌握五笔打字方法。
3 采用多种教学方式、营造良好的学习氛围
在当前所知的有关小学生信息技术学习的文章中,无一例外地提到了阻碍学生信息技术有效学习的因素,也就是教师的教学方式。受制于传统的教学思想,教师在教学方式上不善于创新,没有勇气打破传统教学模式,在信息技术课堂上仍旧是教师是教学的主体,学生是听课的主体。教师通过宣讲将自己所掌握的信息技术知识传授给学生。由于小学生思维发展不成熟,对抽象知识的理解存在困难,同时也不能有效地将抽象知识转化为便于理解的具象思维。针对这种情况,作为一名合格的信息技术教师,在日常的教学中要善于发挥自己的主观能动性,不断创新教学模式,优化教学思路,善于和最新的教学理念相结合,致力于提升小学生学习信息技术的能力。例如,针对当前多媒体技术的火热运用,信息技术教师在开展小学生信息技术教学活动时可以对信息技术善加利用,运用一些图片、视频等激发学生学习的兴趣,将抽象的信息技术知识有效的转化为具象的图像展现出来,便于学生的理解。动漫是小学生的心头好,是小学生学习知识的重要媒介之一。基于小学生的这一爱好,教师在讲解知识引入的图片、视频中要以动漫为主,激发小学生的学习兴趣,使学生爱上计算机课。
4 健全完善激赏制度,营造比学赶超的学习习惯
众所周知,信息几乎知识的讲解远远没有信息技术知识的实际操作有趣,很容易使学生在学习的过程中感到枯燥和乏味。尤其对于小学生来说,受他们的天性使然,小学生比较喜欢动态的、色彩明快的图案,因此在信息技术知识的讲解中更容易感到枯燥和乏味。针对这种情况,教师要致力于在课堂管理中建立奖惩机制,以此来激发学生的学习热情。例如教师可以采取考试和提问的上课方式,在每节课之前都设置一个“回顾旧知”的环节,通过提问让学生对所学知识能够进行及时的稳固,达到“温故而知新”的程度。小学生的心理比较简单,每一个孩子都渴望得到老师的鼓励和奖励,因此在信息技术教学中,教师不要吝啬对学生的奖励,对于表现优秀或者考试成绩优秀的学生实施的进行鼓励,并同时鼓励其他学生向受到奖励的教师进行挑战,从而带动整个班级的信息技术学习水平。教师对学生进行奖励,除了激发学生的学习竞争意识之外,还使得学生喜欢上教师,从而喜欢上教师所教知识。对于小学生来说,他们辨别是非的能力较低,他们无法分清自己的学习是为了自己的长远发展,只是单纯地认为我的学习是老师吩咐的,是为了教师而学习,一旦小学生喜欢上该课程的教师,就会产生为了老师我也要学好的心理,最终喜欢上该课程的学习。
5 结语
信息技术课程的开设是符合当前教育和社会发展潮流的,当今社会是信息化的社会,人们的生活和工作都离不开信息技术,小学信息技术课程是学生长远发展的重要依托。作为一名信息技术教师,都应当肩负起提高学生信息技术学习能力的重任,打造高效的教学课堂,为国家、为社会培养人才。

Ⅵ 如何提高小学生对信息技术课的学习兴趣

①加强教材的趣味性来、系统性和科学性自。利用生动形象的比喻、图文并茂的课件、多姿多彩的教学活动进行教学,使学生对信息技术产生较稳定的兴趣。

②了解学生已有的兴趣。新的学习兴趣很少凭空出现,它多半是已有兴趣的衍生物,因此,搞清学生已有的学习兴趣,就有了扩展和提高其学习兴趣的基础。
③帮助学生认识学习信息技术的重要性,以及信息技术的发展前景。这将有利于学生更深地认识信息技术,从而产生浓厚的兴趣。
④不要光口头表扬,来点实质的,这些实质如:奖励学生自由上机的时间,破格录用到信息技术兴趣小组中来,当小老师,等等。

Ⅶ 浅谈如何培养小学生学习信息技术的兴趣

澄迈县红光中心学校杨柳青摘要:在小学信息技术教学中,兴趣的培养以及激发,对于学生学习、掌握、运用基本的信息技术有着举足轻重的作用,它既能够帮助教师顺利完成既定的教学目标,突破既定的重难点,又能够很好的培养学生自主、合作、探究的能力。因此,对于小学生学习信息技术来说,兴趣的培养是第一位的。培养、激发学生的兴趣,对于信息技术教学来说,能够起到事半功倍的效果。 关键词:培养 兴趣 信息技术 小学生 激发 维持 拓展 《小学信息技术课程标准》中提出:小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识。而莎士比亚也曾经说过:学问必须合乎自己的兴趣,方可得益。在小学信息技术教学中,兴趣的培养以及激发,对于学生学习、掌握、运用基本的信息技术有着举足轻重的作用,它既能够帮助教师顺利完成既定的教学目标,突破既定的重难点,又能够很好的培养学生自主、合作、探究的能力。因此,对于小学生学习信息技术来说,兴趣的培养是第一位的。培养、激发学生的兴趣,对于教学来说,能够起到事半功倍的效果。正如爱因斯坦所说的那样:我认为,对一切来说,只有热爱才是最好的老师,它远远超过责任感。 在论述培养小学生学习信息技术的兴趣之前,首先要谈谈什么是兴趣。兴趣是指一个人力求认识某种事物或从事某种活动的心理倾向。当学生有了这样的心理倾向之后,在上课过程中,它能够使学生目标明确,积极主动,并且能够充分发挥学生的主观能动性,从而使学生能够从内心产生克服学习过程中遇到困难的源动力,完成教师既定的知识与技能、过程与方法、情感态度价值观等目标。在完成本节课既定的目标的同时体验到愉悦的成就感。 一、导入创设情境,激发兴趣。 培养小学生学习信息技术的兴趣很重要的一点在于上课的导入。这是教师完成一节课教学目标和学生学习一堂课知识的开始,从授课开始教师就要以各种丰富多彩的导入抓住学生的心思,激发学生的兴趣,点燃他们求知的热情来进行教学。好的开始是成功的一半。那么如何在导入环节培养和激发学生的学习兴趣呢?我认为可以采用以下四种导入方式: (1)以故事导入。故事导入顾名思义就是一种以讲故事创设情境来激发学生学习兴趣的导入方式。根据心理学的研究,小学生对于故事有着天然的兴趣,只要教师把握准确,引导得力,用讲故事的方式导入的授课效果往往会轻而易举的激发学生的学习兴趣。例如在讲授海南出版社的小学四年级《信息技术》下册的第一课《走进电脑画室》时,我就先讲了一个故事:有这样的一个人,他没有画笔,没有颜料,没有调色板,没有图纸,但是他却画出了五颜六色的图画,非常漂亮。同学们,你们相信有这样的人么?你想做这样的人么?我一讲完,学生们纷纷表示不相信,并且回答愿意当这样的人。我适时引导他们,顺利地展开本课的学习。由于学生的兴趣已经被激起,所以这一堂课收到了很好的效果。 (2)以图片导入。图片是形象直观的,符合小学生的认知心理。他们能够从图片上轻易的辨别出好看与否。利用学生这样的心理特点,我在讲授五年级《信息技术》下册第二课《幻灯片可不是黑白的》时,先在屏幕上显示几张图片。图片内容一样,但颜色不一样。一些是黑白图片,一些彩色图片。我就问学生:你觉得哪些图片更好看?为什么呢?学生们纷纷指出颜色多样的好看。我适时引导:那你们想不想亲自动手制作出这样美丽的图片?想!图片简单,引导合适,学生的求知兴趣很快就起来了。我也就顺利的开始了本节课的教学。 (3)以音乐导入。优美的与教材相适合的音乐,在我们的教学中起到的作用往往也是美妙的。用音乐来导入,对于激发学生的兴趣来说往往也具有奇妙的效果。在讲授五年级《信息技术》下册的《给幻灯片加上声音》这一课时,我就采用了音乐的导入。我先把事先制作好的幻灯片放映出来,接着单击幻灯片中的喇叭图标,一段优美的音乐缓缓响起,学生们很奇怪,怎么会有音乐出来,纷纷好奇的问是怎么一回事?我故意神秘的一笑,问:想不想知道这美妙的音乐是怎么做出来的?学生们异口同声的说:想!兴趣已被激发,教学过程水到渠成的顺利进行着。 (4)以动画导入。动画对于小学生的心理有着不可捉摸的吸引力,利用动画,能够最大程度的调动学生的兴趣和积极性。在讲授五年级《信息技术》下册的《给幻灯片加上动画效果》这一课时,我先播放事先制作好的幻灯片,学生们看到连续出现的动画,很是惊奇。我说:同学们,这样的动画好看么?你想不想也自己动手制作这样的动画?想不想尝试自己做一下导演?学生们大声说:想!整一堂课,学生们听得如痴如醉,忙得不亦乐乎。 二、授课师生互动,维持兴趣 授课过程的优与差决定了本节课教学目标能否顺利完成。《小学信息技术课程标准》里指出:通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。注重培养学生的创新精神和实践能力。因此,在授课过程中,教师在完成既定教学目标的同时,要注重维持学生的兴趣。因为学生兴趣的维持,对于学生能力的培养,对于学生学习方式的培养,对于学生体验愉悦的成就感,都具有积极的促进作用。所以在授课过程中,教师应该注意维持学生的学习兴趣,那么,如何在授课过程中维持学生的兴趣呢?我认为可以从以下几个方面来实施: (1)体验式。信息技术的教学,最重要的是学生能够亲身体验电脑带给他们的新奇感受。这样的感受不是教师能够通过讲解讲出来的,是要通过学生自主去体验出来的。只有学生亲身体验过,他们的印象才会更加深刻,他们的兴趣才能够维持。光听不练,他们的兴趣很容易就消失殆尽。所以在授课过程中,我注重提供学生亲身体验的时间和机会,借此来维持学生的学习兴趣。 (2)自主探究式。有一些课是需要学生自主完成的。学生在自主完成的过程当中,可以充分锻炼学生的主观能动性,可以充分调动并维持他们的兴趣,从而顺利的完成本节课的教学目标。例如在讲授三年级《信息技术》下册第四课《椰子节的宣传海报》时,我就让学生按照自己的想法来制作自己心目中椰子节的海报。学生们是各尽所想,发挥自己的主观能动性,展开奇妙的想象和联想。结果他们真的制作出了各式各样、色彩艳丽的椰子节的宣传海报。 (3)合作式。学生的学习方式不仅仅只是自主探究式,还需要有与其他同学合作的方式。合作式既能够培养学生的协作能力,增强他们的团队精神,增进同学之间的感情,又能够在合作中维持学生学习的兴趣。例如在讲授五年级《信息技术》上册第四课《和朋友们联系的电子邮件》一课时,在讲解完如何申请、登陆邮箱、写信、回信后,我让学生们选择小组,选择通信对象,在邮件上写上一些祝福的内容,以个人和小组的名义发送给选择好的通信对象。这样的合作式授课收到了很好的效果。 三、小结延伸发散,拓展兴趣 一堂课的结束并不意味着培养学生兴趣的结束。学生学习信息技术的兴趣不仅仅只停留在导入和授课两大环节,在课堂小结的时候,教师要学会合理利用和引导学生的兴趣。可以从本节课的内容出发,把学生的学习兴趣由本节课拓展到课外,使学生的学习兴趣得到巩固和延伸,进而获取更多的知识与能力,提升自身的素质。那么如何拓展学生的学习兴趣呢?我认为可以从以下两个方面来实施: (1)朝生活方面延伸。例如在讲授五年级《信息技术》上册第四课《和朋友们联系的电子邮件》一课后,我让同学们回家尝试发邮件到老师的邮箱,并写上想对老师说的话。学生们兴趣很高,哪里能够想到可以把自己心里想说的话通过电子邮箱发给老师呢?回去之后纷纷写信。既拓展了学生的学习兴趣,锻炼了学生的能力,又增进了师生的感情。 (2)朝实践方面延伸。实践是检验真理的唯一标准,学生掌握课堂教学的知识与技能是否到位,需要实践来检验。例如在讲授五年级《信息技术》上册第三课《大海捞针也不是很难》一课后,我与语文老师联系,让他布置了解某一篇课文的作者及写作背景的作业给学生,让他们回去上网,通过搜索引擎去查找相关信息。这样的做法,既拓展了他们学习信息技术的兴趣,又在实践方面锻炼了学生的能力,。 总之,在培养小学生学习信息技术的兴趣方面来说,方法是多种多样的,途径是各式各样的。只要我们教师在教学过程中,以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,集思广益,开拓进取

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