① 用cocos制作游戏需要学习哪种编程语言
因为cocos是c++实现的,且cocs2dx中API的特效,移动,渲染风格与地图都有c++ API的风格,因此c++是必备内知识。
另外,如容若用cocos2dx开发安卓游戏,JAVA与安卓开发是必备知识。如若开发页游,底层的c++说过了,上层绑定的lua与javascript语言也是基础。如若开发ios,就必须学会oc。
祝题主学习成功,望采纳(^_^)
② 请问java转cocos2dx游戏开发的难度、学习曲线
风险肯定是有的~转过来又俩问题,一个是没做过游戏~整个游戏逻辑可能内有问题~另容一个是c++不熟悉,工程项目稍微大一点的话怕内存泄露~cocos2d-x肯定是用来做手机游戏的~万一有泄露可能整个程序直接崩了~主要怕这个
③ 请问如果用cocos2dx开发游戏需要学习哪些语言
需要学习coco. js和官方的游戏引擎接口
④ Cocos2d课程难不难学
首先明确一点,这只是个工具,所以会被淘汰,因为cocos是开源的,所以学习源码才是最主要的,学的话买本书,看看网上教程,了解一下常用方法和基本架构,主要还是多练多写。
⑤ 如何快速成为cocos2dx高手
读读吧:
先不要想着如何一下子成为写作高手,这样会阻止你前进的步伐。你最应该做的是将那个作家的那部最能打动你的作品反反复复的阅读,找出最为打动你的段落,有事没事、有意无意就拿出来读读。读多遍了,你基本上就感受到了这个作家的语言习惯。好了,继续感受吧,你再阅读基本该作家的作品,习惯他的语言习惯。读了五本以上了,你基本上就会沿着他的语言习惯进行书写了,这个笔者深有感触。
(个人建议:不要阅读国内那些畅销书,畅销书只会让你的语言习惯和行文思维变得大众化庸俗不堪。而网络文学就不要把它当做文学看待,那不过是小孩子玩的玩意、赚钱的工具。谨记:阅读经典的,百年经典、千年经典)
写写吧:
你试着写写比较有趣的事,比如你喜欢哪个女孩子或者你喜欢那位心仪的男生,你就通过各个角度来描写他/她,最好是模仿你所阅读的那个作家的语言风格,在模仿的过程中,你的语言表达技巧会有一个飞跃式的上升。写一篇,或许感受不到什么惊喜。那你就再写写较为快乐的往事,或者一些叫你难以启齿的囧事(没有让你公开发表额,所以可以大胆地写,尺度自己随意把握,你天马行空吧。)。本人最初接触到外国文学、并且爱上外国文学的缘由:“连日温馨的霏霏细雨,将夏日的尘埃冲洗无余。片片山坡叠青泻翠,抽穗的芒草,在十月金风的吹拂下蜿蜒起伏,逶迤的薄云紧贴着仿佛冻僵的湛蓝的天壁。凝眸望去,长空寥廓,直觉双目隐隐做痛。清风拂过草地,微微拂动她满头秀发,旋即向杂木林吹去。树梢上的叶片簌簌低语,狗的吠声由远而近,若有若无,细微的如同从另一个世界的入口处传来似的。此外便万籁俱寂了。耳畔不闻任何声响,身边没有任何人擦过。”这段话,我几乎随口就溜出来了,而对于村上的语言风格,也进行了一段时间的模仿,委实不堪回首。
想想吧:
想什么?想想身边发生的事情,作为一个人,需要对周遭的一切进行关怀,用眼睛观察、用心灵感受思考他们。人之所以是独立的,在于思维的独立,在于思想的自由。观察生活,这个说的有些老套,像是一个老先生一样说了几千遍的那个话题。你看,你想,组织一下语言来形容一下,用自己独特的角度试着表达一下,用多种角色口吻说说它。
比比吧:
你需要一点自我满足,就是通过对比来展现一下自己的成果——自己的变化,这样的话基本上知道自己究竟达到什么地步。作为学生,完全可以看看周围自认为作文写得很好的同学的文章,可以对比一下课文,相比较一下你所赏识的作家行文技巧和他们的差别。作为一个职场人士,就需要通过平时自认为较为畅销的作家的行文技巧怎样、风格如何、思想深度怎样。你可以从中发现自己在不断进步中所处的位置。对比可以带来满足,可以带来动力。
显摆吧:
也许你需要写点把子文章来展示一下你的功力,可以花点时间写点自认为很有水平的文章上传到空间臭美一下,如此,它们就是你的战利品。男性也好女性也好,都想需要得到他人的赞赏。
⑥ 请问学多久cocos2dx,就可以去找工作了
这个要看你熟练的程度,要是你学一个月还是不能做出个东西来,肯定不行。
如果觉得自己学的快的,那么就边学边自己做做小游戏,等差不多了,可以去试试,之后就向精通上面学。
估摸着狠心学,一个月差不多了
⑦ 学cocos2dx,需要什么编程基础
就直接学cocos2dx相关课程就行了,要有架构思维,不过cocos2dx要学的东西也很多,包括:引擎框架、内存、数据存储、UI、音频系统、坐标等等,可以参考麦子学院的课程学习
⑧ cocos2dx游戏开发看什么书
不得不说,cocos2dx的官方文档实在不是很完善。
但代码里附带的sample还是回很不错的。如答果你用的是2dx且c++,去看看里面的TestCpp代码,看看官方是如何使用他们自己的方法。这比大多数网上找到的二手教程要好多了。
然后试着按自己的理解去改动或仿写示例代码,看看执行效果是怎样的。
对基本函数了解之后,挑一个小游戏,比如打飞机、俄罗斯方块、马里奥…自己用代码实现一下。如果搞不定,去网上找找别人写的代码研究下,看问题出在哪。
等你做出一个完整的小游戏后,差不多就算开始上路了。
之后,就是一个游戏接一个游戏地写。写不了几十个,你就可以靠这行吃饭了。
⑨ 我想用cocos2dx学习开发安卓游戏,请问要学习什么基础语言,从哪个方面着手
从一个最简单的例子着手。
不知道朋友什么基础,安卓开发,JAVA是必备知识,一定要学的。C++务必要懂,因为
cocos2dx是C++实现的。而且cocos2dx中的API如特效,地图,移动,渲染其风格都带有强烈的winC++ API风格。所以不懂C++肯定无法成为一个优秀的游戏开发者。
给朋友的建议,先搭一个android下cocos2dx的运行环境。随意实现一个简单图片的移动。我的同事们都选择从小鸡吃米开始的。例子网上有很多,朋友可以找找看。接下来肯定是要详细研究cocos2dx的设计思想,消息机制。靠自己一步步去实践了。祝成功。
⑩ cocos2dx 开发了哪些游戏
windows下的开发环境:
1:Lua 开发环境:cocos(cocos studio, code ide(或专者属 vs+babelua, 或者 lua studio), visual studio 2013, eclipse)
2:c++开发环境:cocos(cocos studio visual studio 2015 eclipse)