❶ 动漫培训课程主要学哪些内容
动漫培训的主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计Bryce、动画概论、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、CorelDRAW平面设计、CG绘画、3DsMAX、Maya、后期编辑、After Effects(AE)影视后期合成,影视特效合成等。
第一年学员必须经过三个阶段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。
❷ 学习动漫设计都有哪些课程
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
❸ 动漫绘画学习哪些课程比较好
动漫绘画学习,“轻微课”的课程效果比较好。
不过是网络课程,课程内容比较系统,也适合零基础学习。
动漫绘画学习学那些东西:
首先掌握绘画软件PS或者SAI的基本使用方法,熟知绘画中常用的软件功能,手绘或已掌握软件的学员可跳过。
其次掌握一点、两点、三点透视,重点学习线的多种表达技法以及线的多种处理手法和造型运用,提高对线的审美,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握基本抓形的方法。
造型与透视必须要准确,交界线是素描能不能过的最基本的要求,三大面五大调必须要理解与掌握,同时材质练习中要能应对不同材质的表达。
零基础学动漫,还要掌握基本人体比例、骨骼与体块的概括,同时能够建立人体框架,理解肌肉与脂肪的奥义。掌握人体结构与动态的标准绘制思路,同时理解五官的结构以及头像光影的绘制。
零基础动漫学员,学完素描后,还需要掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的规律,会使用常见的色彩妙用工具,并且掌握叠色法与直接上色法的技巧。避免出现脏、乱、焦、闷、灰(根据灰的情况定)饱和度过高、曝光、过暗等。
掌握掌握头部基础结构以及好看的五官特征和画法;男女性之间的面部画法区别;发型和头部道具的搭配;能画出好看有性格特征的男女头像。
掌握并能够绘制日系画风里面常见不同类型的衣服;衣褶布纹表达清晰;对角色设计有一定的理解并有清晰的思路;能够独立表达和完成自己的角色设计。
理解插画中的常用构图法则,结合前两板块的课程内容和示范,绘制出以角色为主的插画线稿,并且合理构图。
熟知取色、配色以及动漫绘画上色技巧,掌握当下流行的日系上色方式,对画面精度要有意识;按照示范课程步骤,提升画面完成度,完整进行高完成度的插画绘制。
❹ 如何学习手绘(主要是动漫人物)
1、透视
透视的指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术,所以你的画面只要涉及到空间的表现就需要运用到透视原理。
2、线条
线条在结构和画面表现上并非是最佳的选择,然而它却是确定画面效果效率最高的一种方法,拥有出众的线条表现能力,落笔即成型,是一个画师的基本技能。
1, 进行为期五天左右的头像速写训练,纸张为8开纸,目的是了解画头像素描打形的第一阶段过程,了解五官之间的组合关系,熟悉认识“三停五眼”等头像基本比例关系。并且学会用“十字线”辅助的办法来起形。
2, 进行为期二天左右的头部五官训练,目的,对眼,鼻,嘴,耳五官的解剖名称熟悉了解。学会用几何形及分面等方法去表现五官,如眼睛可以看成圆球体,鼻子可以看成有正面两侧面的梯形体。而嘴也可以看成生长在半圆柱上的半圆柱体的一部分。耳朵虽然在侧面也应了解基本解剖,特别是外耳轮,耳屏,耳垂等要画出体积感来。
❺ 动漫手绘培训如何选择
动漫手绘,要看你的基础,根据自己的需求选择适合自己的。
零基础的“轻微课”,培训内容浅显易懂容易理解,便于掌握。还有绘画学习,要多注意平时的积累和练习,只有这样才能更快的进步。
下面讲一下关于绘画培训班的选择,希望能帮助你:
一:好的绘画培训班一定是知名的
现在开一个绘画培训班太容易了,所以市场上到处都是一些不知名的绘画培训班,这一类就一定要注意了,毕竟如果跑路的话,个人是没有什么品牌背书的,影响不会很大,所以选择绘画培训班,一定要选择知名的绘画培训机构。
二:好的绘画培训班口碑一定是棒的
有些知名的绘画培训学校,但是到处投放广告,一年几千万的广告费全部砸出去了,这种知名一定都是虚幻的,把该提高自身教学水平的费用买了广告,你觉得还会OK吗?所以,选择绘画培训班一定要选择口碑好的。
三:好的绘画培训班课程一定很丰富
学绘画一定是没有速成的,绘画学习是一个持久的修行,很多人都梦想快速学好绘画,因此也有很多绘画培训课程都是极短的,吹嘘2个月变成绘画大神,3个月成绘画名家,很明显这些都是不可信的绘画培训学校,真正的绘画培训课程,一定是极其丰富并且循序渐进的,所以,选择绘画培训班一定要选择课程丰富的。
四:好的绘画培训班学生作品一定不会少
很多绘画培训班一直夸大宣传自己的老师,绘画教学是一门艺术,画的很好但是教不好学生的老师太多太多了,也有一些对老师进行包装,很明显都是虚幻的,如何查看一个好的绘画培训班质量如何呢?就看学生作品就行了,如果有大批量的学生绘画作品,那么就可以选择,否则极少的绘画作品,看起来画的很厉害,但是实际上很可能是老师自己的作品,冒充学生作品而已。所以,选择绘画培训班一定要选择学生作品多的。
五:好的绘画培训班一定有浓厚的学习氛围
很多人选择绘画培训班主要为了学习老师的方法,其次就是希望有一个绘画学习氛围,大家一起学画画,一起努力成长,所以绘画学习气氛也是很重要的,有些绘画培训学校的气氛几乎都是死的,这一点需要非常谨慎。
❻ 哪里有手绘动漫课程培训啊好纠结啊,不知道去哪里好
其实我之前在纵横动漫网站看过一个广告
是一个动漫培训班
老师中有著名漫画【鬼王】的作者
还分什么手绘啊动画啊之类的班,可惜找不到那网页了
❼ 想学习画漫画,有这样的补习班吗
漫画大体上包含以下几个部分:人物+场景+故事+分镜。培训班大部分教的是人物+场景,也有的教分镜,至于如何讲故事,这个很少有人会教,所以单纯学习如何画,还是可以在培训班学到的。
另外,现在大部分的漫画培训学校都是教的如何运用软件来绘制漫画,像这类学校主要针对的人群是会手绘漫画,但是不会用软件绘画的同学,这类同学去报这样的班,只要认真学,勤快练,进步会很明显。如果是完全不会画画的人,直接去这种教软件的漫画培训班学习,自然学不到东西,因为基础就不在一个水平上,只会拖得很累,最后对画漫画失去信心。那完全不会画漫画的小伙伴应该去什么样的培训班呢?先教美术再教软件的培训班比较适合你们,如果学校不教美术基础,只教软件,就自己先报个美术培训班练习,等到美术功底打好了,再去报班学软件,这样报班才能学到东西。
至于,讲故事的能力如何提高?这个就只能自己去摸索了,多看看最近的人气漫画是如何讲故事的,参考身边会讲故事的人,分析他们是如何讲故事的……方法很多,需要自己总结。
❽ 动漫手绘培训班有吗
手绘是画漫画的基础,在数位板上手绘到电脑,可以快速保存,武汉插画人就是前期采用手绘,后期是cg画法
❾ 动画课程有那些
图艺动漫学校的动画课程:有二维手绘动画、三维MAYA影视动画、影视后期制作。
动画课程二维手绘动画主要学习:美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。
动画课程三维MAYA影视动画主要学习:MAYA软件有Maya场景建模、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视剧项目实战。
动画课程影视后期制作主要学习:1、 画面模块:影视剪辑、栏目包装 / 特效、二维动画片合成、广播级别输出等。2、 声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。3、 实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。
以上就是动画课程的主要内容,如需更多的了解可以加下面何老师的Q号
❿ 动漫手绘培训班哪里有要求学习时间不要太长
我知道一家学校,CGWANG,才学两个月的,应该不长吧