① 动力学和骨骼可否互动,内详细。
我也是今年刚培训完maya参加工作的!!
如果你自学能力强的话可以自学!!
网上有许多教程!!但国内的都不是很精的那种,基本上是最基础的,但也不排除有好的!!建议你去看国外的教程!!
但是呢?如果经济允许还是有必要去培训一下!这样学得会完整一些!!
要不要去学还有一点要看你想选那一块了??
模型的话可以自学,但建模最好学一下Zbrush等一些其他辅助软件!!现在培训都会开这些课!!当然这些辅助的软件也能自学啰!!
模型渲染跟自己的艺术休养关系最大!!
骨骼动画那一块呢,看你进什么公司了!!!动画公司很多都用maya软件了学好了基本上就行了,关键是现在很多游戏公司用的都是3DMAX,要想成为动画师去游戏公司最好要maya和max都会,找工作的机率大!!动画公司也一样!!
骨骼很多都不用手动绑,用插件!!网上也有很多插件的教程!!
动画掌握运动规律,多多练习,有经验了就好找工作了!!如果你去培训动画师的话完全就是找个人帮你看下你调的动画,教你些运动规律,再传授点经验给你!!
如果是后期特效我觉得很有必要去培训一下!!因为用的软件更多!!!这里就不举例了!!
主要选择还是要看你自己!当然多花点钱对自己还是有好处的!!选择去培训的话可以跳过基础的直接学以后想工作的那一块!!强化一下!!
感觉自已可以了就去公司实习吧,这样会学到更多的东西!
以上所述仅供参考!!以自己实际情况为主吧!!下班无聊码了这么多字了
呵呵。。。。。。