⑴ 游戏原画培训班哪里好
推荐你了解下王氏教育,原画设计一直是王氏教育18年来的旗舰专业,在这个领域,王氏教育深耕了18年,才做到了行业的标杆,王氏教育实体培训有多强呢,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载原画教学APP)。王氏教育的品牌是无数优秀老师用强大的专业号召力共同搭建出来的,一直坚持公司项目总监级老师实体面授,而且王氏教育无论是创始人还是管理层,都是原画方面的专家,了解整个产业,需求,就业,能无缝对接到市场,王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。而运用我们专业优势自主研发的教学辅助产品:绘学霸APP(各大应用市场均可搜索下载,里面的原画视频教程多达8000多套)就是一款有着从学习到就业的完整成长路线手机学习APP。学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑的面授培训机构更有保障。⑵ 游戏原画的培训费是多少
游戏原画的培训费用,不同的地方价格是不一样的,具体要看你在哪里学习,学习什么东西。
比如说:轻微课绘画网校,对于游戏原画的培训,根据你前期掌握的绘画基础的多少因材施教,不同的阶段费用是不一样的。但是他们总体在网课领域,性价比还是比较高的。
下面讲讲关于绘画培训班的选择:
一:好的绘画培训班一定是知名的
现在开一个绘画培训班太容易了,所以市场上到处都是一些不知名的绘画培训班,这一类就一定要注意了,毕竟如果跑路的话,个人是没有什么品牌背书的,影响不会很大,所以选择绘画培训班,一定要选择知名的绘画培训机构。
二:好的绘画培训班口碑一定是棒的
有些知名的绘画培训学校,但是到处投放广告,一年几千万的广告费全部砸出去了,这种知名一定都是虚幻的,把该提高自身教学水平的费用买了广告,你觉得还会OK吗?所以,选择绘画培训班一定要选择口碑好的。
三:好的绘画培训班课程一定很丰富
学绘画一定是没有速成的,绘画学习是一个持久的修行,很多人都梦想快速学好绘画,因此也有很多绘画培训课程都是极短的,吹嘘2个月变成绘画大神,3个月成绘画名家,很明显这些都是不可信的绘画培训学校,真正的绘画培训课程,一定是极其丰富并且循序渐进的,所以,选择绘画培训班一定要选择课程丰富的。
四:好的绘画培训班学生作品一定不会少
很多绘画培训班一直夸大宣传自己的老师,绘画教学是一门艺术,画的很好但是教不好学生的老师太多太多了,也有一些对老师进行包装,很明显都是虚幻的,如何查看一个好的绘画培训班质量如何呢?就看学生作品就行了,如果有大批量的学生绘画作品,那么就可以选择,否则极少的绘画作品,看起来画的很厉害,但是实际上很可能是老师自己的作品,冒充学生作品而已。所以,选择绘画培训班一定要选择学生作品多的。
五:好的绘画培训班一定有浓厚的学习氛围
很多人选择绘画培训班主要为了学习老师的方法,其次就是希望有一个绘画学习氛围,大家一起学画画,一起努力成长,所以绘画学习气氛也是很重要的,有些绘画培训学校的气氛几乎都是死的,这一点需要非常谨慎。
⑶ 想转行游戏行业,需不需要报培训班
看你要学习游戏编程,还是策划还是美术方面,你的计算机专业是学什么的,如果学的是编程方面,你也想向开发方向走,可以不用报班,自学,不过如果是学做三维游戏,那么还需要学习三维设计软件,这个是否能自学会就看你本身了,自学能力强,有一定计算机基础可以自学网上学习,但是网上课程不是很成系统,你需要东拼西凑,举一反三,线下课程贵一些,不过好在面授交流多,有问题可以即时解决
⑷ 一个大约八十人左右的培训班,在午间休息时什么游戏能让大家一起参与的。
游戏1:主持人可以把你们全部同学的学号在纸条上,一个纸条写一个
再让在坐的同学自己重新拿出自己的纸条,上面写上整蛊类的办法,一人写一个,例如:唱陕西话版的<真的爱你>,写好后全部上交
游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:23号
这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,如:唱陕西话版的<真的爱你>
那么此同学就得按纸条上的做,做的好给于奖品鼓励,做的不好可以脸部涂鸦,或者贴纸条,由全部同学评判.
如果游戏效果好,可以重复进行,但是当整蛊纸条少于一半时,重新写,重新收集.这样增加趣味.
主持人在要大家写整蛊办法时,请说明规则,严禁黄色,暴力或者不健康的东西.也请大家注意,也有可能自己抽到自己,所以写的别太过分,搞笑为主.
游戏2:合力吹汽球
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1. 分两组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
游戏3:报纸拔河
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
道具:旧报纸
方法:
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。
游戏4:心有灵犀
概要:猜成语
道具:写好成语的大纸
方法:
1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时间内通过的数量决定胜负
注意:不可以用成语内的字——语言表达
游戏5:蹲蹲乐
规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。
输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止
游戏6:猴子卖桃
规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了
输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方
游戏7:让所有人起立,并排站好(或围圈也可以);
然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。
只要大家听到主持人念“小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是“小乌龟”,大家可以比比,看谁抓到的小乌龟多。
PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的引诱大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面包含4、5个“乌龟”就可以了。太长了不好。
游戏8:猜词语游戏啊~
就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中可以给出提示,比如“猜两个字”,“猜四个字”,举例来说,猜词语“黑板”,B可以这样问“白色的反义词是什么?”,A会回答“黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说“猜对一个黑字”,这句话主持人也可以说。然后,B可以继续说“老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出“黑板”。如果B问“老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,这样问算犯规。
这个游戏可以体现员工之间的合作精神,团队精神。
游戏9、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏10、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
参考自:172校园活动网
⑸ 游戏开发需要学什么有哪些培训机构比较厉害
游戏开发的培训机构并不多见,没有多少选择的。因为这要培训c系列的语言,而c系列这样底层的语言并不容易培训出来。像编写游戏引擎核心算法,牵扯太多科班理论知识,一般的机构是教不了的。
⑹ 游戏建模培训班
我来告诉你应该怎样学!游戏建模的学习方式一般分为:线上和线下两种方式:线下一般是指游戏建模线下培训机构,这个学习费用成本是最高的,根据学习内容和不同城市不同机构学习费用一般在2w-4w间,学习时间一般在6个月左右,线上又分为线上自学和线上报班学习,线上报班学习的线上教学机构费用一般在几百元到一两万元不等,课程多样,可以反复观看,但学习效率不如线下,老师与学生的沟通在存在一些不畅。
我们所说的自学一般是指线上自学,通过一些免费的教程或者直播方式,利用自己的空闲时间,自发性的学习游戏建模相关技能。
我经过一段时间对自学朋友的调查和交谈后进行了总结,大部分人自学的方式主要有以下这些:网络搜索+视频教程+买书看书+到处加群+导师听免费课;本身这样的方法没有错,但很多人自学失败了,我归纳了四点自学游戏建模中需要注意的几个重要问题,分享给大家:
一、学习方法
自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。
有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。
建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。
二、学习态度
自律是自学的前提,没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果,自学完全靠自觉,没有人约束你,学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,或者拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都完成不了的。
建议:要有一个不服输的好学之心,如果你的自学能力还没有达到一种水准,不够自律,你可以报一些线上的网络班学习;或者想要早些入行可以选择线下的培训机构,但选择培训机构时一定要擦亮眼睛避免上当受骗!
三、学习指导
自学有一个最大的问题就是发现解决不了问题,走了弯路不回头,缺少一个能给你指导的老师,有的问题你自己琢磨了几星期可能在行业人口中两句话就解决了,这就导致如果埋头自学,很容易走入误区,自娱自乐。
建议:可以在网上结交一些有自己作品的前辈或已经入行的专业人士,虚心请教,或者在一些直播课程中向老师提问,踊跃互动,一个专业人士的指导可以让你的自学事半功倍!
四、共同学习的朋友
自学之路枯燥且艰辛,学习之路上如果能有一些共同目标的朋友一起互相分享,互相鼓励,那么也能让你在游戏建模自学之路上走的更远。
五、找组织,告诉朋友你一个神秘自学组织,这个组织位于企俄裙体中组织代码为前三位104中间为366最后四位是7243.在组织中你能找到很多朋友和需要的东西。
⑺ 零基础游戏原画培训班哪些比较专业
游戏原画是游戏美术专业里面最难的专业哈
如果是零基础的话,不是很建议学习游戏原画回
游戏原画需要原画设答计和美术刻画能力
所以对美术基础要求比较高。
如果是零基础的话,比较建议学3D建模专业。
3D建模在我们公司分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景4个岗位。
零基础一般都先进预科班学习美术基础,再上专业课程,然后再到项目组实训。
在这里推荐,可能会被封号哟!记住一个原则,专业的游戏原画去专业的游戏研发公司学习,问题应该不大哈。
还有问题可以继续追问哈。
⑻ 游戏建模是去培训班还是自学好
这个要看你是否有软件的基础,比如你掌握过ps等设计类软件,那么自学的话会更好入门,如果之前是小白一枚,什么设计类软件都没接触过,那么自学三维设计软件不是一个最好的选择,这个时候选择一家合适的培训机构会让你学习的更加系统,同时和老师面对面沟通也更加便利
⑼ 如何在国内选择游戏培训机构
其实建议条件允许的情况下国内三强的好些,像CGWANG行业内时间长较有保障的,希望对你有帮助
⑽ 游戏方面的培训有哪些课程
这位网友说得很对,翼启老师在这再细化一下,现在市场上的游戏培训主要以四大方面为专主,游戏美属术、游戏程序、游戏策划、游戏运营。那么在这又详细解答一下作为核心的游戏美术 有哪些课程:次世代场景班/角色班;游戏动画版;游戏模型班;游戏特效班。