1. 我已经毕业了啊,是去培训机构学
我去培训机构学过,学费很贵,你现在刚毕业就去的话压力很大。我是工作了几年才回去培训机构学的java编程的。答作为过来人给你点建议吧:
1.你现在是毕业生,先找找工作再说吧,实在找不到了再考虑培训机构。
2.如果你现在就去培训机构的话压力很大,学费很贵的,虽然现在你可以贷款,但工作之后刚开始你的工资不是很高的,还要还贷款,压力太大
3.如果你家庭条件很好的话建议你直接去培训机构吧。
以上仅供参考。
2. 喜欢的女生拉我去上培训班,什么意思
她是不是知道你喜欢她啊!故意喊你跟她一起去上培训班的,这给了你多好的表白机会啊小伙子好好珍惜这次机会加油哦看好你
3. 有个朋友叫我去参加她办的培训班 但我觉得对我没什么用 又不好意思直接拒绝她 怎么样能说的委婉一点
人各有所好,直接说你不爱这一行,更好。
4. 我应该去上培训班还是在自学
建议来你还是找个培训班好好源的学习下。很多人都知道大学读动漫专业的学不到什么东西。反而不如外面的一些培训学校针对公司专项培训以及强化。如果你想在这行业有所发展的话。我推荐你去大连梦幻海洋系统的强化下。这样比自学好很多。因为有老师全程跟班辅导,可以在你以后的学习当中。及时得到指点纠正不足之处。
5. 我今年26岁,想学摄影,是去培训班还是自学
对于学习摄影是去培训班学习,还是自学,我建议先对自己要有一个清晰的认识,看看专自己学摄影属到底为了什么,如果将来想将摄影作为自己的职业生涯规划的话我建议去报一个摄影培训班,系统的去学习一下:如果只是自己的兴趣爱好的好,那么我建议可以看一些网课,这样也能了解一下。
6. 我在一个培训机构报名了学习 现在我因为自己的一些原因不想去学了培
工具你有用吗?
如果你没有用可以要求退的。
对方如果实在不退,你可以打12315,维权举报。
希望可以帮到你
望采纳
7. 我去培训机构学习说是有贷款先交学费、工作后再还贷款。于是他们找了
他说的先学习后付款就是他帮你找贷款机构,让你分期还钱而已。实质上版他是还是权一次性收费的后期就变成了你和贷款机构的分期还款关系了,他只是搭桥的有2种选择:一次性付清:直接给培训机构一次性交清;分期付款:实质上培训结构负责找贷款机构,贷款机构一次性给他交清,然后需要你每个月向贷款机构还一定数额,分多少期由你自己选择,但是往往分期会比一次性交清多个15%-20%,
8. 我去培训班听不懂老师讲的怎么办,帮帮我
作为去培训班,学习相关的知识,如果听不懂老师所讲的,那么还是需要自己多多努力把
当然,实在是听不懂,可以选择退学吧。
通过自己的努力,达到一定的目标,还是很有成就感的。
9. 我去上培训班,上午下午和晚上哪个效果好
上午人多,都赶时间,还耽误工作时间,但是上午头脑清晰,下午可以回想一下能加深印象;下午爱困,注意力不集中;晚上如果是6点到8点的,还行,因为人的记忆力那时最好(准确的说8点左右)
10. 请问我该去培训学校培训哪方面的知识
恩可以的,系统培训一下海事不错的。
学员可在短期内掌握相关的设计原理、Photoshop位图处理软件、CorelDRAW矢量图形软件等制图技术;以及平面设计基础理论、思维方式、模块训练、课题设计研究等实践课程。
分为入门、进阶、实操三个层次。
入门知识
一、基础理论
1.平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素
2.平面设计基础:透视、构图、色彩基础、平面构成
3.美术作品欣赏:当代优秀视觉作品、当代优秀创意作品、世界优秀美术作品
二、Photoshop基础
1、工作界面与基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、photoshop软件特性与工作原理浅析
2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具
3、图层类型与图层样式的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用
4、矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用
5、编辑菜单与图像菜单详解:photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单
6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用
7、滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作
三、Photoshop操作实例
1、选区抠图训练
2、钢笔抠图训练
3、通道抠图训练
4、矢量小图标
5、书签的制作
6、广告海报的制作
7、名片制作
8、插画制作
9、字体设计
四、CorelDRAW基础
1、软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、CorelDRAW简介与工作原理
2、工作界面与视图操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、CorelDRAW视图操作
3、工具箱简介
4、基本形状工具:矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与星形工具组、图纸工具与螺纹线工具、常用形状工具
5、形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、使用形状编辑工具编辑曲线、使用形状编辑工具编辑多边形和星形
6、贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解
7、曲线工具:曲线的绘制与生成、曲线工具在不同场合的应用
8、图形组合:图形组合方式与组合后的效果、简单的图形组合练习、小标志临摹练习
9、图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑
10、交互式工具的应用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用
11、泊坞窗:常用泊坞窗的使用、泊坞窗参数详解、具体对象泊坞窗的应用
五、美术基础训练
1、素描基础:什么是素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描关系、透视的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技巧训练、立体视觉的形成、
2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与五官比例、人体结构、人物观察技巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练