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影視後期製作培訓課程

發布時間:2020-11-29 21:33:10

A. 影視後期培訓要學哪些內容

每個人都有個性差異及其個人的實際情況,也要看你的目的與需求定位,沒有所謂最好的影視後期培訓學校,只有最適合自己的影視後期培訓學校

首先影視後期行業范圍是比較廣的,要充分了解後再做出選擇和判斷比較好
一般來說影視後期應用領域劃分兩個大的方向
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀錄片,短視頻等。
相對應的學習內容與學習策略也就不太一樣
影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大項目投資越高分的越細甚至比如模型師還分角色模型,場景模型,道具模型;特效師還分粒子特效師,流體特效師,毛發特效師,布料特效師,破碎製作,火焰製作,爆炸製作等等。
一般來說影視劇方向的影視後期崗位劃分一般主要是四個,影視模型師,影視動畫師,影視特效師,影視合成剪輯師,那麼下面來說下每一種要學習的內容
影視模型師學習內容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個部分,這一部分想要學好一定要有很好的美術功底,學會不難,做好就是個功底問題,學習軟體主要是三維軟體MAYA,MAX;雕刻軟體zbrush,mudbox;平面軟體Photoshop等,還有一些專用插件,比如uvlayout,貼圖繪制等等,軟體只是工具,不在多,在於精通,做模型師總歸一句話核心是功底。
影視動畫師,這個包括三個部分內容,第一個部分,簡單的基礎動畫,位移,旋轉,縮放,機械動畫,關鍵幀動畫等,第二部分,動畫綁定技術,這個部分主要是技術掌握也就是掌握了分析道理記住即可,第三個部分,高級角色動畫,這個部分主要是功底,大量的練習,當然現在也有動作捕捉動畫控制技術用真人來進行捕捉應用到虛擬角色上,走寫實路線的動畫會常用,走誇張卡通的動畫還是需要動畫師來進行K幀,這部分的技術學習基本上掌握三維軟體MAYA和一些動畫插件比如MGTools等即可當然還有Photoshop。
影視特效師,影視特效一般包括以下幾個單元,比如粒子,流體,柔體,布料,毛發等,核心就是用軟體模擬一些超自然現象,比如集群,爆炸,破碎,其內在邏輯在於通過數學運算讓很多細小的粒子有規律運動來實現其效果,所以想做好特效師是需要一些編程功底和數學物理能力的,要不然只能是軟體使用了,這個學習軟體主要是三大三維軟體3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小異,精通一個即可,核心還是專用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,製作水的realflow等等
影視剪輯合成師,上面的模型,動畫,特效製作下來更多的算是原始素材,需要通過後期剪輯合成師把實拍素材,錄制的聲音,製作的三維素材,文字等等剪輯合成輸出才算是成品,這一部分主要學習的是剪輯軟體Premiere,EDius,合成軟體以AfterEffect和NUke為主。
影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因為大概率小團隊製作或者個人製作,需要全部精通,這個方面由於對技術要求綜合所以所需學習也相對來說比較多一般來說三個階段,第一個階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二個階段,後期特效剪輯合成主要是AE和premiere,edius;第三個階段,影視後期三維製作主要是c4d和maya,當然max也可以,還是那句話軟體只是工具

B. 影視後期製作課程包括哪些

影視後期製作課程包括剪輯設備的使用,後期剪輯、後期調色幾個部分。其中剪輯設備主要是剪輯軟體目前有Adobe premiere,Final cut pro,Edius pro、Avid xpress幾個類型,屬於剪輯工具,可以進行視頻剪輯,音頻剪輯合成,字幕特效合成等工作。後期剪輯就是如何根據劇本或腳本,把素材搭接成一個完整節目。後期調色就是把剪輯好的素材顏色調整為各種類型的色調。這個幾個部分中最重要的就是後期剪輯,這是後期製作的關鍵。

C. 影視後期製作怎麼學,要去影視後期培訓班

相信不少人都煩惱過這個問題,自學吧找不到資料,一個問題卡半天,上網找的答案五花八門,報培訓班吧花錢卻不知道劃算不劃算。如果說暫時只是興趣,自學問題不大,如果想日後從業或轉行的話,那必須要經歷系統學習。按照自己的實際情況去衡量,找對方法才能順利高效。零基礎的話還是建議報班學習。
自學:
1、金錢成本低
與培訓學習做對比,自學要付出的金錢基本為零,只需要有能上網的電腦,能進行資料搜集和軟體操作便可。
2、時間成本高
自學雖然是免費的,但找學習資料和解決問題需要大量的時間做支撐,遇到問題只能自己解決,學習時間小編也沒辦法下定論,完全看個人。
3、需要有一定的資源搜集能力
首先你要有搜集優質教程的能力,既然要學,人人都想找到高效優質的資源。互聯網時代,大家都可以在網路上上傳教程,但也意味著這些網路資源質量、水平會參差不齊。網上免費的資源的確很多,但持續高質量的學習資源是無法保證的。
4、自學能力要強
自學很考驗自身的學習能力,特別是實操性的技能,學影視後期不僅僅是聽、看、學,更重要的是要落實下去,練習很重要。一口氣看完所有基礎教程,到實際操作時完全不知道如何下手的大有人在,學習方法很重要,要定期給自己的學習規劃作動態調整,知道自己學到哪個階段,接下來該往哪裡學,不然給你再好的教程,也是不足以學會的。
5、毅力
包括驅動力和自控能力,很多人學習會三分鍾熱度,或者遇到困難就停滯不前,自控能力不足,沒有人督促的前提下,比起有老師指導,自學需要更加強大的毅力和意志力,而且需要規劃好,學習這事無非是堅持二字!
不排除你通過各種渠道認識到大神,得到指點,能夠較為系統學習,不然學得越深入,遇到問題越多,挫敗感越強,這個時候極易放棄學習,所有的努力就會功虧一簣。

D. 影視後期製作學的課程有哪些

影視後期製作包含模型,材質,動畫,動力學等課程,通過完美動力的課程表得到的,其他關於影視後期製作的課程就不得而知了,其實所有的課程設置都是由淺到深,當然也會針對不同程度的學生,開設相關的課程內容,比如,有軟體基礎的課程會跟沒有軟體基礎的課程有區別,讓會的人更精,讓零基礎的從掌握到精通。先了解自己的程度,然後在溝通學習的課程,找到適合自己所學的課程即可。

E. 影視後期製作培訓班哪家好

每個培訓機構都有各自的優勢、劣勢!但哪些才是我們應該關注的呢?

既然是培訓,自然是需要能在短期內,學好上崗所需要的技能!

還有節省你的學習時間(學習套路與手法可是很重要的),讓你高效的學習。要不然你參加培訓是為了什麼呢?

所以在選擇上,我們為大家提供幾點應該重點關注的思路切入點

1、培訓所學的內容是否都是上崗工作所需要的!

2、怎麼驗證上一點?給你安排工作呀,要是把你教的水的不行,只為掙你錢,那怎麼能給你安排工作?人家公司招人,是要能幹活的,可不是要花瓶!(這里也有套路的,在這里說不清楚,有想了解的可以私信我)

3、看看師資情況,老師要都是有過實戰經驗、有過項目經歷、一線從業人員退居二線。這肯定可以教好你,因為這樣的老師明白該讓你學什麼,怎麼去學,學完後怎麼去運用(這是關鍵,即使學同樣的東西,會教的老師才不會教出書獃子)。

4、有沒有接觸商業項目、或實戰項目演示的機會。因為你學的東西是以後工作中用的,是用來混飯吃的手藝,不接觸實操實練,你覺能學得扎實?相關技術會運用得到位?

如果大家覺得思路沒毛病,請點個贊昂,在石家莊想學的可以來我們這里了解一下。

F. 影視後期製作主要學哪些軟體

After Effects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。

1、After Effects

Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2、Combustion

Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。

軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能。

3、Shake

shake是一款由蘋果公司推出的後期圖像合成處理軟體,秉承了優秀的蘋果色彩處理技術,簡單的節點濾鏡操作,可以讓畫面達到完美的效果。在更新Time Capsule產品的同時,蘋果似乎已經決定將停止提供Shake軟體。

Shake為影視編輯者們提供了創建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具,不過如果你現在打開蘋果介紹Shake軟體的頁面將會直接跳轉到Final Cut Studio產品頁面,而蘋果在線商店也已撤下了Shake軟體包目錄。

4、3dsmax

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。

5、Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

6、Photoshop

Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

G. 影視後期培訓課程有哪些

我是做影抄視後期的,希望我對你回答有所幫助

實際上,做影視後期的分工非常明確
特效合成 剪輯 配音 混音 美工 甚至轉個帶子 都是有專人的
換句話說 你要做影視特效 那就專攻影視特效,別的不要管

很幸運 你對AE能夠熟練操作 這個是現今影視特效中最主流的軟體
但是很不幸 影視特效 這項內容包含的東西很多
3D MAYA 剪輯 制圖 都要懂 才能夠把影視特效做好

制圖先不說 後面會提到

對於剪輯 其實剪輯軟體很簡單 難就難在怎麼剪輯
並不是說 會用軟體就會剪輯了 剪輯要掌握軟體以外 還要了解一些鏡頭感
鏡頭與鏡頭的銜接...

H. 影視後期製作專業課程有哪些

建議先學視聽語言,是否能出頭最後還得看這個
影視後期范圍很廣,一般分專剪輯、合成、三維,相對應的屬教程很多,去網上搜吧。關鍵詞用軟體名即可。常見的軟體分別有Premiere,FCP(剪輯);After Effects,Motion(合成,用於製作特效);3ds Max,Maya(三維)等。
影視後期製作專業課程基本要求:
1.熟練掌握premiere的安裝,熟悉premiere工作界面。
2.熟練掌握premiere基本工具的使用。
3.熟練掌握如何添加文本、文本的類型和文本的轉換。
4.熟練掌握素材基礎知識,如圖片素材、聲音素材、視頻素材。
5.熟練掌握幀的基本操作,圖層的基本操作。
6.理解剪輯基本概念。
7.理解後期合成基本概念。
8.學會添加聲音、編輯聲音效果、壓縮聲音。

I. 影視後期特效培訓哪家好,都學習哪些課程

影後後期特來效目前最好的應該源是工業光魔,為很多好萊塢電影製作過特效。影視後期需要學習的軟體有PS Ae Pr C4D Au 3dsmax maya。影視後期教學(凡博教育)非常好,推薦去學習。

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