Ⅰ 英語學習游戲有哪些
,在黑板上寫一個單詞,讓一個或幾個同學背對著黑板不讓他們知道是什麼詞,下面的同專學自由發揮,用英語提屬示他們這是個什麼樣的詞,直到有同學猜出來為止。
2,每個人准備個小紙條,在上面寫三個詞,然後收集到一個袋子里。學生按順序輪流上講台,先抽紙條,然後用英文描述這是什麼詞,讓下面人猜,寫紙條的人不準說話,猜到的人可以為自己小組加一分。
3,老師出個題,引導學生集單詞,最後上台演講。如,你希望你將來的另一半有什麼特點。老師引導完四人小組討論,討論完小組代表給出單詞,通常可以寫滿一黑板。然後再討論你認為這一黑板的特質哪項最重要,小組另一代表上台闡述小組觀點。
Ⅱ 少兒英語培訓有什麼游戲嗎有知道的嗎
現在的少兒英語學習主要以游戲為主
Ⅲ 幼兒英語課堂游戲100種多孩子學習的幫助
幼兒英語課堂游戲100種,有相關的研究表示,孩子的天性是愛玩,且活潑好動,因此不管是在英語啟蒙還是在幼兒英語課堂教學中都會使用游戲,那麼游戲對於孩子的英語學習有什麼作用呢?課堂中又會有哪些孩子們喜歡的游戲呢?
幼兒英語課堂游戲100種的對孩子學習的作用?
首先能夠達到一個活躍課堂氣氛的作用,讓孩子們在游戲中學習英語,那麼就會產生互動,而互動就能夠達到一個活躍課堂氣氛的作用,也能夠讓孩子在潛移默化中習得英語。
其次是可以加深記憶,游戲可以幫助孩子更好的消化新知識,英語作為一門語言,本質是用來交流的,死記硬背會讓孩子記得快、忘得也快,這樣學習的意義就失去了,而將英語融入到游戲中,通過反復的練習,讓孩子記憶的更加深刻。
最後是培養孩子的學習興趣,在開篇我們就說過,游戲是迎合孩子天性的,那麼也就會讓孩子在學習的時候,融入課堂,小數緊張和恐懼,積極的與老師進行交流。
培訓機構的英語課堂中研發了上百種課堂動畫游戲課,以及十種孩子和外教互動的游戲,比如說搶椅子、卡片翻看等等,都自為了讓孩子們能夠更好的理解和輸入英語,除此之外還有上百種的優質幼兒英語歌謠以及動畫視頻等等,孩子們在這里學習是非常好的選擇。
除此之外培訓機構採用的是全英文的教學方式,所使用的外教是來自英美加三個英語母語外教,其就擁有所學的教學資格證書以及豐富的教學經驗,對於孩子來說都及極好的。幼兒在英語學習的過程中的,大多是採用重復和模仿,外教語音的純正當然是非常重要的。建議家長不要選擇菲律賓等非英語母語外教,一旦孩子形成錯誤的語音習慣,那麼孩子在以後的的學習中也是難以糾正的。
另外特別採用一對二的同伴式教學,讓孩子不單單只和外教互動,也可以與小夥伴用英語交流玩游戲,更好的提高孩子學習的興趣。同伴式教學也更能講游戲教學的本質發揮的淋漓盡致哦。
以上就是關於幼兒英語課堂游戲100種的內容分享了,家長對游戲教學有了新的認識了嗎?在家中給孩子做引導的時候也可以通過做游戲的方式哦。
Ⅳ 英語課堂游戲有哪些
將錯就錯
(1) 學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.
(2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。
(3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.
(4) 作用:鞏固單詞,操練句型。
音標課堂游戲:共10個
23 搶讀音標
將全班分成若干小組,然後教師逐個出示一些音標卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該音標,讀對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。
24 看音標搶讀單詞
將全班分成若干小組,然後教師逐個出示一些單詞的音標卡片(如[keik],)學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞,拼出來並說出詞義,讀地說對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。
25 聽音標競賽
這是一個訓練學生聽音標的游戲,教師准備兩套音標卡片,並將全班分成兩組,每人發一張卡片,教師快速念音標,持有該音標卡片的學生應迅速站起來,最先站起來的人得兩分,後站出來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。
26 聽單詞找母音音標
教師准備若干套母音音標的卡片,然後讓每組上來五個人,每人發一張卡片(如五個母音的長音或短音)游戲開始,教師說一個單詞,如cake,則各組卡片[ei]的學生應立即站出來並將卡片舉起,舉得快而對的給2分,舉得慢的給1分,沒舉或舉錯的不給分,最後得分多的組獲勝,做這個游戲,起初可按長母音、短母音或雙母音分開進行,以後可混合起來進行。
27 聽音摘音標
這是一個訓練學生聽認音標能力游戲,首先教師把所學過的音標寫在卡片上,共寫兩組,分別貼在黑板上,然後把學生分成兩組,游戲開始,每組的第一名學生在黑板前等候,教師說出一個音標,這兩名學生應立即摘下教師所念的音標卡片,放到講台上,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個音標時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完音標後,教師立即念另一個音標,游戲接著進行,最後得分多的組為優勝。
28 聽單詞找音標
這個游戲的玩法與游戲(27)相似,不同的是,教師在黑板上貼的是兩組母音音標的卡片,游戲開始,教師說的不是音標而是單詞,學生應摘下單詞所含的音標。
29 賓狗(Bingo)
這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的音標,學生邊聽邊將音標寫在格子中,隨便填在哪格里都行學生填好後教師再打亂次序逐個念這九個音標,學生便可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起請教師檢查,最先喊「賓狗」並寫得准確的獲勝。
30 猜音標
全班分成若干組,教師給學生們出示若干個(如10個)音標卡片,讓學生們認讀後,教師任意抽出其中一張放在背後,依次讓各組學生們猜,猜對的組得10分,然後教師再出示另一張繼續讓學生們猜,各組第一排的學生都猜過後,第二排的學生接著猜,最後看哪一組得分多。
31 摘蘋果
教師先在黑板上出示一張掛滿了蘋果樹的掛圖,每個蘋果上都寫有一個單詞,如bed,desk,big,pig等,再出示幾個籃子,每隻籃子都貼有一個音標,[e],[i]等,然後找幾名學生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同母音的單詞放入相應的籃子里,如:將寫有bed,desk的蘋果放在貼有音標[e]的籃子里,將寫有big,pig的蘋果放入貼有音標[i]的籃子里,最快最准確的獲勝。
32 找朋友
將學生分成兩組,教師發給學生每人一張單詞卡片(如big),在另一組必定有一人持有一張含相同母音音素的單詞的卡片,(如pig),游戲開始,教師說一個音素,如[i],手持含有此音素的單詞(即pig和big)的兩位學生應迅速站起來,並讀出這兩個單詞,最先站起來的人得2分,後站出來的得1人,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。
這是我們培訓時,講師告訴我們的一些游戲,希望對你有所幫助。
Ⅳ 英語教學中的大型戶外游戲有哪些
40個團體心理輔導心理游戲
1、捆綁過關——(適用:團隊協作) 簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務人數:不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。
2、合力吹氣球 簡述:藉著分工合作來完成任務人數:每組限六人場地:不限道具:准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。 2. 老師請每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。
3、記憶考驗簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4. 一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
4、比一比簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什麼人數:不限場地:不限適用范圍:適合剛認識或不認識的人游戲方法:1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2. 輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。3. 視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。
5、比長短簡述:每隊派出一人比不同的單位人數:不限場地:不限適用范圍:適合剛認識或不認識的人游戲方法:1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然後每組派出一位他們認為會贏此小組的人。3. 等被派出的人都出來後,老師再說比什麼。4. 計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!
6、超級大頭貼簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數:最少十人場地:室內適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們游戲方法:1. 分組,每組人數不限2. 每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)3. 老師在宣布題目後,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。4. 當老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的問題也只能問是非題。5. 隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。6. 每隊有三十秒到一分鍾的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。
7. 每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8. 可看每組猜對的數目來算分數,輸的隊必須接受處罰。題目例子:這個游戲的題目不一定只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學生的名字?
8、誰在布後?簡述:藉著游戲來記他們的名字人數:不限場地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1. 先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字2. 分成兩組,各坐在場所的一邊3. 老師和幫手把布拿著隔開兩組人4. 每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間5. 老師看二邊都坐好人後,數到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續下去。
9、猜猜是誰? 簡述:藉著猜背後的名字認識對方人數:不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法: 1. 給每個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面; 2. 老師收集所有的名片貼紙,然後把每一張貼紙貼在每個人背後(不能是同一個名字貼在同個人背後),不能讓他們知道他們背後的人的名字; 3. 游戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的名字。(人數多的話,只限問個人一個問題)
10、虎克船長 簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字人數:不限場地:不限適用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法: 1. 全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。 2. 由其中一人開始,說自已的名字二次,然後再叫另一人的名字。 3. 被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:「嘿咻!嘿休!」和做出劃船的動作。 4. 接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)題目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。
11、如何建立信任:(適用:團隊建設) 游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明: 1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導。
12、頭 腦 風 暴 形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時間: 10分鍾 材料: 回形針,可移動的桌椅 場地: 教室 活動目的: 給學員練習創造性解決問題的機會。 操作程序: 調查研究表明,創造性可以通過簡單實際的練習培養出來。然而,大多的時候,革新想法往往被一些諸如"這個我們去年就已經試過了"或"我們一直就是這么做的"的話所扼殺。 為了給參與者發揮先天的創造性大開綠燈,我們可以進行頭腦風暴的演練。頭腦風暴的基本准則應當是: 1. 不允許有任何批評意見 2. 歡迎異想天開(想法越離奇越好) 3. 我們所要求的是數量而不是質量 4. 我們尋求各種想法的組合和改進 有了這些基本概念後,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務是在60秒內盡可能多地想出回形針的用途(也可以採用其它任何物品或題目)。每組指定一人負責記錄想法的數量,而不是想法本身。在一分鍾之後,請各組匯報他們所想到的主意的數量,然後舉出其中"瘋狂的"或"激進的"主意。有時,一些"傻"念頭往往會被證實為很有意義的。 有關討論: *當你在進行頭腦風暴時還存在一些什麼樣的顧慮? *你認為頭腦風暴最適合於解決哪些問題? *你現在能想到的在工作中可以利用頭腦風暴的地方?
13、訓練幽默樂觀的游戲 情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。 下面一表決定你要學的動物是什麼: 你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱 A--F 獅子 G--L海豹 M--R 猩猩 S--Z 熱帶鳥 現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鍾。點評: 在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是「傻驢」一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
14、串名字游戲 游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解 。
15、扮時鍾 游戲規則: 1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來; 2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。 點評: 1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛 2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。 ¬
16、銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。 要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
17、踏板運水接力(共48人) 1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女; 2、比賽流程: 1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水; 5)下一組開始; 6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次; 2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板; 5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當; 6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進; 8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面。
18、猜五官 游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
19、瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
30、挑水接力(共16人) 1、隊員:每隊男女各2人共計4人; 2、比賽流程: 1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備; 2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發; 3)過橋;; 4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員; 6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次; 2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助; 4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
31、踩汽球 目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。 要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
32、扯龍尾人數:40人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若幹人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。5)游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
34、大風吹方法: 1. 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。 2. 主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備註: 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。 PS : 小風吹則吹相反的
36、可憐的小貓方法: 1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。 2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。 3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。 4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
37、頂球競走器材: 汽球十餘個吹飽,橡皮筋十餘根。(不用汽球用郊遊所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法: 1. 全體分成數組,各組分由二人為一小組。 2. 設定競走的距離與目標。 3. 開始時,各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標前進,繞一周回來,由另一小組繼續,最先結束者為優勝。
38、認識朋友方法: 1. 全體圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張XX。」第二人起立說:「張XX您好,我姓楊XX。」第三人起立則說:「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX。」以後的人照樣說下去,強迫大家把每人的姓名記住。 備註: 1. 人多時,可以分組舉行。 2. 改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以.
39、青蛙跳水:方法: 1. 全體圍坐成圈。 2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。3. 繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的游戲。看似單純,但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。
40、奇數偶數 人數隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。游戲方法:1、將全隊人分成紅白兩對。2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。3、然後依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。4、如果主持人說:「報奇數」,就是1,3,5,7,主持人換成說:「報偶數」,則接在剛才的數字報8,10,12,14。。。。。。5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。6、玩到最後人越來越少,就可以結束游戲。7、由主持人計算人剩下較多的那一組優。41、人椅 形式:全體學員一起參加類型:破冰時間:5分鍾材料:無需材料場地:空地適用對象:所有學員操作程序:1、全體學員圍成一圈。2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上。4、坐下後,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。有關討論:1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要。
Ⅵ 推薦一些能學英語的游戲
學英語的游戲有很多,最主要的就是能夠寓教於樂!提升孩子的英語學專習興趣!Ⅶ 少兒英語培訓有哪些好玩的課堂游戲
過山車(get on the train)
游戲說明:學生們手拉手圍成圈邊走邊說要操練的句子或單詞,老師和一個圈裡 的學生手撐手扣住哪個學生,學生需說出所操練的句子或詞。
下命令(up and down)
游戲說明:五六個人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個命令,如apple 手 拿此卡片的學生馬上邊下蹲邊說apple down apple down apple down banana down..那麼手拿banana卡片的孩子馬上下蹲並說自己的指令然後再 給別人下指令。
爭分奪秒(urgent task)
游戲說明:每組成員共同完成傳詞任務,一個傳一個,用時少的小組獲勝加分。 (也可傳問題和句子)
無敵轉轉轉(turn turn)
游戲說明:兩名同學到前面背靠背站好,手中各持一張單詞卡。在老師下口令後 快速旋轉,最先說出對方卡片單詞的同學獲勝。
點手掌(catch the finger)
游戲說明:說單詞時讓孩子點老師的手掌,老師來抓。
魔力手指(magic finger)
游戲說明:先規定好每根手指說的遍數,然後用書擋住讓同學猜是哪一個。
五體投地(body)游戲說明:把單詞卡片放在地上,然後用身體的各個部位去接觸,孩子特別喜歡。
搶椅子(get the chair)
游戲說明:老師在教室前面擺三個椅子,然後叨四個小朋友到前面來,然後老師 和學生一起讀這個單詞或句子,當老師停下來的時候學生就要去搶椅子,沒搶到 椅子的學生就要被罰讀一個單詞,然後回去。
相反勱作(opposite actions)
游戲說明:(適吅單詞的整體操練)老師上下前後左右拍手說單詞,學生要和老 師的勱作相反,如相同則給那組減分。
誰最快(who is the best?)
游戲說明:(適吅單詞的總體操練),老師說one two go 老師手中卡片如果是 平放的,學生們就坐著說單詞,如果卡片是立起來放的學生就立刻站起來說,誰 最快就給他獎勵。
照鏡子(Look in the mirror)
游戲說明:老師一邊說單詞一邊做勱作,學生跟老師學 和老師方向相同。
聽名字(whose name?)
游戲說明:老師和學生一起拍手說單詞或句子,當老師突然喊學生名字時,被喊 到名字的學生馬上起立說出該單詞,老師在喊名字時同時手指另外一個孩子,如 果被指到的孩子起立就會被扣分。
看手勢(gesture)
游戲說明:老師和學生一起拍手說單詞或句子,當老師突然喊學生名字時,同時手指另外一個孩子,被指到的孩子起立說出該單詞,,如果被喊到名字的孩子起 立就會被扣分。
照鏡子 look at the mirror
游戲說明:學生不老師做同樣的勱作並操練單詞或句型。
狼來了 the wolf is coming
游戲說明:學生圍成一圈,當教師說出一個約定的單詞時,學生向自己的座位跑 去,慢的學生就會被教師抓住,為保證安全,人多時可分組進行。
猜聲音 guess the sound
游戲說明:教師請一名學生背對同學,另一名同學拍打前一名同學的小手並說出 單詞,回座後,請前一名同學猜出是哪一位同學,用於單詞的操練或句型的練習。
藏小手 hide the hands
游戲說明:教師或選一名學生背對學生進行單詞操練,當教師或學生轉過身時其 他學生將小手藏在背後,勱作慢的同學將被扣分。
猜拳 stone scissors and clothes
游戲說明:教師不學生進行猜拳,邊猜拳邊說單詞,最終有一名勝利者可以得分。
傳話 whisper
游戲說明:可用於分組游戲,兩組同學傳丌同的句子,看哪組傳的又快又好,可 以進行獎勵。
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Ⅷ 英語學習游戲
孩子平時對英語學習興趣很差,經過朋友介紹在網上買了個這個軟體,效果不錯,寓教於樂,記憶深刻,孩子覺得很喜歡,我也不擔心他只沉迷游戲了,感謝《 穿越時空》呀
穿越時空》系列I少兒對照游戲學習軟體,是由新疆華德軟體科技有限公司自主研發,自有知識產權的的一款內置多樣化場景和角色模板的一款虛擬現實交互技術,使用Vrtools虛擬現實技術引擎,以庫的形式將Maya、3Dmax、IXS、C4D等軟體創作的成品,採用情景關卡式游戲劇本的連續性,吸引6-13歲的少年兒童,通過寓教於樂的方式,讓孩子們在兩年半的時間里,通過玩游戲里的單詞拼寫,語音人機對話,限時段落翻譯等學到5500以上的英語單詞(相當於考研水平)和相當於大學階段的語法,拼寫知識,兩年時將所花費用,全部不到2500元。
本次出品第一系列共五關為第一系列,分別有「城堡」 「天池」 「火焰山」 「沙漠」 「冰雪王國」等五關五大場景作為游戲背景,在每一關的游戲中分別融入了當前中小學全日制英語課本中的「聽力題」「單項選擇題」「完形填空題」 等常見的幾種題型,每一關大約嵌入了近200個相關英文單詞,5-10條《弟子規》相關學習內容,《穿越時空》系列I總共五關就涵蓋了700個英文單詞和近40條的《弟子規》的中國古典文化禮儀的相關教育內容。簡言之,家長花費不到五百元的總共五關的第一套產品就可以幫助孩子學到700個英文單詞和40條《弟子規》的古典文化禮儀。在經過3-6個月的產品使用周期後,我們的《穿越時空》系列II產品就又面世了,系列II產品中將包含了9關內容,共計1000多個單詞和更多的《弟子規》相關內容。若家長能為孩子堅持購買使用我們的《穿越時空》系列後續全套產品,那麼在兩年時間內我們陸續漸進推出的第一套產品共五關約700個單詞,第二套至第六套都是每套九關,每套約1000個單詞,這樣總共六套的《穿越時空》系列就涵蓋了超過了5500個單詞,每系列不到400元,六套總共不到2500元,歷時兩年的時間孩子就能學會超過5500個英文單詞和《弟子規》的內容,而家長的花費卻不到2500元,這將是一場英語學習的**和創新式的寓教於樂結合的「高高興興玩游,輕輕鬆鬆戲學英文」全新教育方式。在兩年的時間里,家長不到2500元的教育投資,孩子獲得5500個英文單詞的學習認知和對中國古典文化《弟子規》的學習,更重要的是孩子在玩游戲的過程中是主動學習,這充分發揮了學習的主觀能動性使得孩子學得更開心,更輕松,更扎實。孩子學習好了家長煩惱也少了,我們在為孩子學習提供幫出的同時也和孩子共同進步了,所以說《穿越時空》系列是一款為孩子學習量身打造的不折不扣的好產品,好幫手,好導師!
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Ⅸ 誰能提供一些上英語課的游戲給我,要好玩的,多多益善
先問一下,你講什麼教材?給多大孩子講?是英語培訓學校用還是學校用?不同版年齡權段的孩子要用不同類型的游戲,你要好玩的,應該是教幼兒吧.
不清楚具體講什麼,只能說些大眾化的適用基本所有英語課的游戲
講單詞用:1.大小聲游戲(老師大聲,孩子小聲,反之亦然),2.翻卡片(老師把卡片翻過去,讓孩子猜,第一個猜的孩子上前面翻過來),3.TPR(邊做動作邊講英語,適用形容詞或動詞),4.學聲音(動物類),5.What's missing?(把卡片拿走,讓孩子憑記憶判斷什麼不見了)act.
講片語或句子:1.編成朗朗上口的律動(chant),2.用歌曲,3.太長的句子就編成故事讓孩子講出來,邊做動作邊講句子效果好.
Ⅹ 對學習英語有幫助的游戲有哪些
您好:
實不相瞞,要想學好英語,玩游戲的方法實在不太靠譜!!!忠言逆耳啊!!!!!!
我是一個高考的過來人。首先我想請閣下明白一個道理:英語很差不可怕,可怕的是你從一開始便接受自己是一個英語差生的「事實」!!!!!
雖然我高考已經好多年了,而且今年即將大學畢業,踏入社會。但英語一直沒有丟,英語一直是我的排頭兵!我對英語的自信還有,我覺得學好英語不難,重要的是你要有恆心,急躁冒進,三天打漁兩天曬網都是不行的。在這里我就毛遂自薦一下我的學習方法吧:
首先先你要端正心態,不要急躁,不管別人考多少分,你做你自己的事,這樣才能靜下心來學習。要成為英語高手就必須比別人走更多的路,做更多的事。你應該明白一個事實,英語是單詞和語法的綜合,所以單詞和語法都要拿下。
其次,對於單詞,有如下幾種方法,第一個,是加強記憶的頻度,也就是說,早上記了幾個,隔幾個小時又看一次,總之一天之內,記憶的間隔不要太長,否則你辛苦積累的記憶會隨著時間的延長而淡化,第二個,是可以根據自己的理解編順口溜,比如good morning 是狗摸你…(見笑了)…,第三個,最重要的是,記單詞的時候,不要忘了閱讀,一邊記單詞,一邊看文章,這樣可以把孤立的單詞串聯起來,記憶的效果會加倍,第四個。我建議你記單詞要分門別類記憶,要形成一個意群,比如,重要性用magnitude magnificence ,表示非常,大大地有exceedingly,tremendously,extremely……這樣做在你寫作時,是十分有好處的,寫作時不要盡寫一些低級詞彙,你要寫高級詞彙,比如重要性寫magnitude,許多寫a multitude of 或者handsome。
再次,是語法。學習語法,首先要明白什麼是主謂賓定狀補,什麼是系動詞,什麼是直接賓語,間接賓語,這些是學習語法的基礎,語法是房子,主謂賓定狀補等是沙石磚瓦
此外,對於完形填空以及閱讀理解,那就只能靠平時的練習了,在這個過程中,你要時時總結,縱深對比,千萬不要陷入題海戰術只做題,不總結的誤區當中。在做題的過程中,你把各種體型都總結了一遍,積累了豐富的經驗,而且你還提升了自己的閱讀速度,一舉兩得,所以做題是很重要的!其實,完形填空無非就是單項選擇加語境分析,也就是說,做完形填空你的語法要好,而且你要積累比較多的固定搭配,短語,特殊用法等,完形填空的語法還是很重要的!對於閱讀,我個人感覺是,純粹是個人經驗積累多少的問題,只有保證一定的練習量,你才能用質的提高!
最後,我建議你,平時讀報,或者做題的時候,發現有好的句子好的詞彙,你要抄下來,長期下來,你的作文會有提高的,需要說明的是,這個提高過程可能很緩慢,但是最後能收到很好的效果,以前25分的作文我都能保證在21-23這個級別,靠的就是對語法的熟練掌握和積累了許多較高級的詞彙,句型,句子。我個人的理解是,在你的語法達到基本不會出錯的程度上,作文便應該以詞彙取勝,因為在這個層次上,大家的語法都差不多,沒什麼變化,唯一有變化的就是你的詞彙!給你打個比方吧,很多想到「許多」就用many,但是你別忘了many a ;handsome;massive,innumerable;很多人想到「專家」就寫expert,但很少人會想到specialist,很多人在想到「擅長」這詞,就寫be good at ,卻不知還有更高級的表達法:be expert at 或者excel in ……高手和庸才,就體現在這些細微的差別上 !!