❶ 北京疫情線下沒有培訓班,黑馬產品經理線上周末班怎麼樣
傳智播客本來就是來綜合性比較強的一自家培訓機構,產品經理學科的就業率又一直是最好的,就拿今年2月線上班級來說,畢業44個工作日,100%全員就業,最高薪資20000元。所以這樣證明了我們的學科不管是線下還是線上,都會從課程質量上關注每個學員的吸收和理解,並且不會因為是線上,所以減少溝通和交流。如果你要報名學習的話,建議早學早就業。畢竟在任何一個行業中,想要激流勇進除了各類軟實力外,最重要的是你要有過硬的專業知識,強大的學習能力。並且現在線上周末班首期班,優惠力度很大,只要5980元就可以輕松掌握一門技術。
❷ 線下產品經理培訓班有沒有網上說的那麼好
好的品牌無論在何處都是穩穩站立自己的腳跟,無論是線上線下都是一樣的,當今社會太現實無論是信息還是發展都是非常迅速的,誰也不能搬石頭砸自己的腳。
❸ 北京疫情線下沒有培訓班,報名黑馬產品經理的線上課程怎麼樣
同學你好,我們來產品源經理學科的就業率是非常不錯的,就拿今年2月線上班級來說,畢業44個工作日,100%全員就業,最高薪資20000元。所以這樣證明了我們的學科不管是線下還是線上,都會從課程質量上關注每個學員的吸收和理解,並且不會因為是線上,所以減少溝通和交流。如果你要報名學習的話,建議早學早就業。畢竟在任何一個行業中,想要激流勇進除了各類軟實力外,最重要的是你要有過硬的專業知識,強大的學習能力。
❹ 請問有什麼產品經理線下實體課程培訓的機構嗎
更准確的說,產品經理是不能缺乏設計、開發一個互聯網產品基本的技術常識,比內如至少要清容楚一個網站從不存在到能被用戶訪問,需要哪些必須的環節;也要明白一個App從你的腦海走到用戶的手機里,需要經歷怎樣的過程。
有常識,當然不一定就能做出好產品,但沒常識,就很象在村裡呆了半輩子的人乍到城市,一舉一動即使小心翼翼,也沒法兒不透著突兀和不和諧。
很多公司都有完全不懂技術的產品人,大多年齡較長,也許是互聯網出現的時候,他們已經過了充滿好奇和渴望未知的年齡,不願意放低身段去學習新東西,喜歡只憑著想像和自己的生活經驗就開噴,間或以若干近期熱門關鍵詞作為點綴,以示自己尚蹲在潮流尖端。
這樣的人也許能忽悠某些領導,但一定不招工程師待見,他們可能什麼都不說,但心裡已經開始等著看笑話,交給他們的開發需求,自然也是能拖則拖、能蒙則蒙。
❺ 我有一個傳統產業欲做線上線下結合,因不懂互聯網經濟。欲尋找五年以上工作經驗程序員或產品經理合作。
通過你的闡述,所謂線上線下是希望利用現有平台資源(淘寶、天貓、京東)來進行第一階段的布局,那麼就不需要程序員了,只需要一個文員和一個VC就可以了。但你需要程序員,說明你希望有自己的系統或APP,這個完全可以委託第三方公司代做,因為互聯網最燒錢的不是做系統,而是產品運營與推廣。
所以,你的想法可能是線上就找一個程序員寫系統或者開發小程序或者做APP,這個是完全沒有必要的,時間周期長,不穩定,而且成本會較高,線下找一個產品經理進行運營,思路挺好,但是做好的可能性很低。
如果你真想做線上線下運營,就得將線上線下統一起來,通過線下引流,線上結算的方式進行,後台交由專業的科技公司負責維護,當數據到了你所希望的時候,可以成立一個相應的部門來進行維護與更新。
在你准備做這個的時候,你得整明白幾個問題,一是你的獲客成本是多少?二是你的線下客戶能轉化多少到線上?三是你的開發成本與風險止損是否有預算?
最後,個人建議,如果你的傳統產業目前還沒有互聯網企業介入,那就得小心了,因為互聯網不介入的行業,大多是需要長期投入人力物力而且轉化率不高的,如果有人做了,那麼你做一個一樣的有什麼優勢?是不是可以採取另外的方式進行?
我也是這兩年轉型,不希望你走彎路,互聯網這灘水,不是那麼好走。
❻ ui設計和平面設計哪個好
UI 設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業都缺少 UI 設計師。而且可以看到的是,現在社會的發展,更多的智能機和智能機器人研發出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內容來說,UI設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,
好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對於互聯網產品是非常重要的。目前 UI 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。
總的來說,UI 設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾學的並且就業前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。
❼ 有沒有產品經理線下交流的地方互聯網行業日新月異,想提升下自己的專業能力
產品手記 最好, 我也挑不好了呢。比較來比較去,還真是這個好 ,你覺得呢,望採納
❽ 游戲設計就業前景怎麼樣難學么
根據智聯招聘、前程無憂、BOSS直聘等各大招聘網站統計,游戲設計相關招聘崗位空缺為63萬+,其中策劃為萬+,美術設計為31萬+,程序為12萬+......由此可見,游戲設計的招聘需求,美術設計獨占鰲頭。可以說游戲迎來高光時代,爆款游戲吸金無數,不同的職位選擇,一樣的高薪就業。
目前市場上有很多課程是面向零基礎學員的,大可不必擔心學不會。學習之前建議朋友們選擇自己感興趣的方向,重點的去學習,下面羅列四大職業發展方向供朋友們參考:
一、游戲程序開發
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,需要精通至少一門以上程序語言,比如c/c++、java,頁遊方面有flash as3,php等專業,如需要一定的邏輯思維能力,數學能力。如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
二、游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通,所以需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。
三、游戲美術
游戲美術涉及到好幾個范疇:游戲原畫,3D游戲模型貼圖(分3D場景與3D角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。軟體技能還需要掌握3Ds Max、Ps、Zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
四、游戲運營
主要負責游戲的日常運營工作,包括:數據分析工作、游戲推廣和活動策劃工作。同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
絲路教育游戲設計課程實現了前沿技術、項目從企業進課堂的完美呈現,將企業最新用人需求、不同年齡和不同基礎求學者的學習需求作為教學的指導方向,學員在校期間接觸國內外一線游戲項目實訓,學成會有就業老師推薦游戲名企入職,直到學員滿意為止。
如何學習游戲建模?課程是否適合自己?不妨先來試聽體驗一下課程吧:【點擊申請免費試聽!】
❾ 電子商務主要學什麼課程
Photoshop圖像處理、商品視復頻拍制攝及後期處理、爆款打造流程及操作(實操課)、Dreamweaver網頁設計、天貓商業廣告美化、網店裝修、移動端頁面裝修與詳情頁、HTML5+CSS3、WEB和移動界面商業案例、電子商務安全與網上支付、網路SEM、SEO優化與推廣、網路營銷及綜合實踐等等。