A. 暴雪的原員工到哪去了
跳槽去其他公司,比如騰訊挖走CTM總設計師鬼蟹去拳頭設計LOL。挖走暗黑2前負責人去流放之路版做設計顧問權。
不服從動視高層資本家的安排離職,比如暴雪前創始人梅森不滿魔獸劇情走向設計離職。
謀求更好的發展和合作夥伴。比如魔獸TBC之父跳槽ncsoft製作激戰2
4.自己當老闆,比如暗黑之父離職北方暴雪自立門戶,曾製作《暗黑之門倫敦》、《火炬之光》系列(後被完美世界收購、現已倒閉)
B. 暴雪公司有多少員工啊
到網路裡面看看, 目前至少多餘180人
你想做什麼啊 ?開家公司打垮他?
C. 暴雪公司為什麼那麼牛啊有多少工作人員工作人員都是大學里專門學習游戲方面的嘛
這問題太TMD深奧了...
是不是學游戲的不敢說.但肯定每個員工都是熱愛游戲的玩家.
D. 暴雪公司有中國員工么
沒有,這里有些暴雪資料 http://ke..com/view/16350.htm
以後可能會有,這里有些資料,不知真假。
日前暴雪在首頁發布了一則招聘信息,暴雪娛樂招聘精通漢語(簡體中文)口語、書面的游戲測試人員,工作職責就是抓bug和測試游戲。招聘全文翻譯如下:
招聘:漢語游戲測試人員
暴雪娛樂招聘有才華的、有游戲激情的漢語測試人員。
工作職責
能取得和證明游戲bug,與開發團隊緊密合作,不斷地測試游戲。
理想的候選人應該是高端玩家,善於發掘游戲bug,明確清晰地表述bug。流利的漢語(簡體中文)是必備的應聘要求。應聘者必須能流暢地讀寫簡體中文。
個人要求
精通簡體中文;
熱愛游戲;
有激情;
能自發加班工作;
優秀的溝通能力(包括口頭表達和書面表達);
強烈的職業道德;
學習能力;
關注細節;
良好的分析技巧。
這是一份全職工作,工作地點在美國,洛衫磯。
申請時您需要將您的簡歷、證件復印件、資薪歷史,以及一份簡體中文與英文兼備的游戲評論,以附件形式電郵暴雪招聘信箱。請勿重復投遞申請和致電。
作為《魔獸世界》bug發掘和使用最多的地區,中國玩家們的「天賦異稟」似乎讓暴雪公司不得不關注,因為這里每個伺服器每天都有人使用bug而不會受到懲罰,這也使得很多bug在國服不斷涌現。我們估計這個職位的測試員仍然需要在美國玩國服,因為他在美服根本碰不到飛機隊或青蛙隊可組。
如果您符合上述要求,並且具有良好的英語表達能力,您將有機會到加利福尼亞暴雪總部,成為暴雪員工。
E. 暴雪員工工資有多少啊
是去美國總部工作的吧, 工資按美金算, 一定很多. 年薪10萬美金不成問題. 不過聽說要求很高.
F. 我怎麼才能到暴雪公司工作啊要具備什麼條件啊
Senior Programmer
Blizzard is looking for a seasoned Senior Programmer to work on core technology that will be leveraged across all Blizzard games. Technology that includes proct/community launchers, installers, automated testing systems, and data distribution technology to name a few. The ideal candidate will be a good communicator, be able to balance requirements against implementation, and have the ability to envision and help design work flows. This role gives an exciting opportunity to be involved on programming projects that are utilized across all current and future Blizzard procts including World of Warcraft.
Blizzard offers a fun, creative and technically challenging environment with excellent compensation and a full range of benefits.
Requirements
7+ years experience in software engineering in various programming languages
5+ years experience in C++
Strong background in two or more of these APIs: Win32, Mach, Cocoa, BSD or Linux, sockets, STL.
Strong background in one or more of these subjects: AI programming, Control Theory, UI design or framework architecture.
Technical writing experience
Description:
Mentoring and development of associate level engineers
Design and development of common internal systems libraries for Blizzard tools and games
Design and development of systems such as patcher, installer, downloader and launcher for all Blizzard games
Continued development support for Blizzard legacy games, including StarCraft, Warcraft III, and Diablo II
Design and development of internal automation tools such as build servers, unit test frameworks and game testing
Plusses:
Scrum/Agile experience
Statistical analysis
Boost API
Please send code samples in text files as well as a cover letter, resume and salary history in separate Word format documents to [email protected]. Please list this job and your name in the subject line.
Basic Tips for Resume/Demo Submission
No calls or follow-up emails, please. This is a full-time position in Irvine, California.
新的崗位哦
G. 暴雪為什麼都需要會玩游戲的員工
不愛玩游戲的不要,其用意在於引導每一個雇員深入了解游戲
在游戲業,暴雪員工跳槽的比率是最低的,雖然最近幾年也出現了一些員工獨立創業的現象。但與眾不同的是,暴雪不像其它企業那樣,將獨立創業者視為仇敵,而是尊重他們的創業雄心,並與他們保持友好來往。90年代以來,美國許多身懷絕技的人才均以供職於暴雪為榮,而暴雪選拔人才則非常古怪。首先一條,應聘者必須真正熱愛並精通游戲,暴雪的職員個個都是游戲玩家,游戲工程師們午休時都在玩自己的競爭對手Sierra公司的《反恐精英》。
這種現象在其它游戲公司很難存在,許多公司都不鼓勵甚至禁止雇員玩游戲。暴雪的用意在於引導每一個雇員深入了解游戲,以此建立開發適合玩家口味的優秀產品的基礎。根據這一原則,應聘暴雪的人光靠死記硬背游戲知識,是無法矇混過關的,人事主管面試時甚至會跟你一步一步過招。
除了對游戲的熱情和忠誠,暴雪也很注重員工的技術素質,暴雪美術設計人員的最低學歷都是博士。在暴雪,很多有經驗和技術的游戲製作人年滿5年,公司會獎勵他們一把中世紀的長劍,以作紀念。他們和公司一同成長,公司的效益與員工的個人收入緊密掛鉤。
2.只有對事業達到了偏執狂的程度,才能有忘我的工作精神。
1997年製作《Starcraft(星際爭霸)》時,關卡設計師傑夫 斯純(Jeff Strain)的設計也到了必須重新定義任務處理模塊的關鍵時刻,恰值妻子臨產。他一接到妻子的電話,他立即去公司計算機部借了一台筆記本電腦,然後就飛車趕往家中。女兒在母親的腹中躁動,妻子已經開始痙攣,他就利用這五六個小時,守在妻子的產床前完成了《Starcraft(星際爭霸)》的全部編程工作。妻子產後從麻醉中清醒過來,大聲責問他:「為什麼連我們的女兒出生時,你還在為你那個該死的游戲工作?」
這種忘我工作的精神體現在暴雪的每一位員工身上,暴雪人對事業幾乎達到了一種近於偏執狂的熱愛,許多高層管理者發出這樣的感慨:「除了家庭,最能為我帶來快樂的就是為公司開發游戲。」在暴雪員工的眼裡,游戲不僅僅是一項工作,而且更是一種生活方式。
PS:love小慧兒的答案有點偷換概念呀。。。類比過來應該這么說,醫院找醫生招有病的。。。這就不對了吧。。。
H. 如何成為暴雪員工
1.首先要復進入暴雪戰網的官制方網址,網路搜索即可。
I. 請問暴雪娛樂公司運營模式是什麼
暴雪公司最開始來是一個源由玩家組成的公司,「暴雪出品,必屬精品」就是對暴雪公司的最大贊揚。
暴雪用興趣留住員工,由此形成濃郁的企業文化,從星際爭霸、暗黑破壞神,魔獸爭霸,以及魔獸世界,用游戲打動所有人。
暴雪在競爭激烈的游戲業,暴雪的游戲被玩家們成為具有深度耐玩性。
在1997年專設了「戰網」,的暴雪對互聯網時代的敏銳感覺和准確把握,其起到的重要性就無論如何形容都不為過。