㈠ 影視後期培訓那個機構好
學影視後期製作,推薦國內影視後期殿堂級教育機構"王氏教育"和cgwang的網校平台:繪學霸APP㈡ 影視後期培訓大概要多少錢去哪學好呢
實體班學費價格在30000以上,網路班學費基本在4000-8000左右。㈢ 大部分人對影視後期培訓機構的教學怎麼看
影視後期我本人也比較喜歡,現在的教學機構都教的可以。
給你看看我們的教學大綱:分AE和PR
AE:
適用專業: 影視後期短期班
教 材:After Effect數碼影視合成與特效,出版社:新華教育(北京)研究院。
課程的性質與任務
《影視後期》課程是我院影視後期短期班課程。通過本課程的學習,使學生可以系統地了解 影視後期製作的流程及製作方法,了解影視後期製作的應用范圍,包括片頭片尾製作、企業宣傳片製作、視頻後期合成、視頻後期特效製作、欄目包裝等,通過項目實踐,培養和提高學生應用軟體製作動態視頻和視頻合成的能力,達到能夠熟練運用軟體製作視頻的能力。
課程的考核方法
《影視後期》採用實踐的考試方法,即在課程結束後以實踐操作進行考核。
課程的目標要求
「目的要求」是指通過教師的講授及學生的認真學習所應達到的教學目的和要求。結合本課程的教學特點,「目的要求」分為「掌握」、「熟悉」和「了解」三個級別。「掌握」的內容,要求教師在授課時,進行深入的剖析和講解,使學生達到徹底明了,能用文字或語言順暢地表述,並能獨立做好實驗,對所有動態視頻的製作方法、製作思路、創新與藝術效果、視頻細節處理進行分析,同時也是課程考試的主要內容;「熟悉」的內容,要求教師予以提綱挈領地講解,使之條理分明,使學生對此內容完全領會,明白其中的道理及其梗概,在考試時會對基本概念、基本知識進行考核;「了解」的內容,要求教師講清概念及相關內容,使學生具有粗淺的印象。
PR:
適用專業: 影視後期短期
課程的性質與任務
《影視後期》課程是我院開設的短期專業課程。通過本課程的學習,使學生可以系統地了解 影視後期製作的流程及製作方法,了解影視後期製作的應用范圍,包括片頭片尾製作、企業宣傳片製作、視頻後期合成、視頻後期特效製作、欄目包裝等,通過項目實踐,培養和提高學生應用軟體製作動態視頻和視頻合成的能力,達到能夠熟練運用軟體製作視頻的能力。
課程的考核方法
《premiere影視後期》採用邊學習邊考試的方法,即在本次課程結束後,以實踐操作進行考核。
課程的目標要求
「目的要求」是指通過教師的傳授及學生的認真學習所應達到的教學目的和要求。結合本課程的教學特點,「目的要求」必須為「掌握」級別。要求教師在授課時,進行深入的剖析和講解,使學生達到徹底明了,能夠順暢地操作實例,並能獨立做好項目。
㈣ 天津哪些影視後期培訓學校比較不錯
學習影視後期的還是比較多的,可以多了解下學習內容:
1.AE基礎、內PR基礎、字幕製作容、語言、片頭製作、選題與策劃
2.分鏡繪制、拍攝素材、PF粒子、Nuke插件應用、跟蹤
3.3ds Max、 Maya基礎使用、骨骼創建、肌肉創建、蒙皮等
建議多看看官網或者公眾號了解一下,試聽感受一下也不錯。
㈤ 影視後期培訓學校那個好
想學習影視後期,影視後期就業培訓班,可以推薦下類似哈爾濱完美動力影視學校這回樣的機構,是專門教影視後答期的,口碑和教學都挺受圈內圈外認可的。
另外影視後期製做特效要求其實蠻高的,不過你可以經過專業的學習達到企業要求的那種水平,只不過學習過程中需要接觸很多特效插件和maya動力學、各種粒子解算什麼的,稍顯枯燥些,但是學成後是非常有成就感的。
最重要的是影視後期里特效方向是非常吃香的,一般影視劇特效的薪水同比影視後期其他類的職位要高出很多,因為技術含量也確實是擺在那的。
希望能幫到你,望採納~
㈥ 有哪些好的影視後期培訓的學校呢
這個要看你的目的與定位,沒有最好的影視後期培訓學校,只有最適合自己的回影視後期培訓學校影答視後期范圍是比較廣的,要充分了解後再做出選擇和判斷。
比較好影視應用領域劃分兩個大的方向,1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;2、廣告包裝方向,主要是做廣告片,宣傳片,欄目包裝片等。相應的學習也就不太一樣,影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大分的越細甚至比如模型師還分 角色模型,場景模型,道具模型等等,
㈦ 影視後期培訓哪個學校好
有這個想法挺好的,與其犯愁,與其碰壁,倒不如靜下心分析一下當前的就業市場和熱門行業動向,然後給自己尋找一個充電、回爐的機會,正所謂「工欲善其事,必先利其器。」時刻武裝自己,刻不容緩。
1、影視製作行業:朝陽產業 「回爐」首選,影視後期人才被用人單位瘋搶
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其「影視動畫」、「游戲美術」等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過「回爐」實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
2、高端影視後期人才難覓
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……」在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。「企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。」招聘會上,眾多影視企業發出了如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
3、動手能力很關鍵
據了解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。某高校動漫專業畢業生,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。「來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。」。而這么好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高端影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。
4、找到自己的弱點,重新全面武裝自己
而有的人很快就被用人單位看上了,這么多人應聘影視而卻偏偏一下子就被看上呢?原來是帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。杜絕告別了「畢業即失業」的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入影視的金鑰匙。
面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。可以來這個qun學習,首先寫下的數字是;48三,然後寫下的數字是84四,最後寫下的數字是96四,按照順序組合,就會出現讓你提升實力的地方,在這里每天都有關於影視後期方面的知識分享,反正該說的我說了,學不學由你。
每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拚。作為快畢業找工作的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。
㈧ 目前影視後期培訓的學校出名的有哪幾家
現在國內大點的影視後期培訓學校就火星時代、完美動力、水晶石等幾個大的學校,但是就每個學校的側重專業來說,火星側重遊戲和特效,水晶石是建築動畫,完美動力是後期製作.
㈨ 影視後期培訓要學哪些內容
每個人都有個性差異及其個人的實際情況,也要看你的目的與需求定位,沒有所謂最好的影視後期培訓學校,只有最適合自己的影視後期培訓學校
首先影視後期行業范圍是比較廣的,要充分了解後再做出選擇和判斷比較好
一般來說影視後期應用領域劃分兩個大的方向
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀錄片,短視頻等。
相對應的學習內容與學習策略也就不太一樣
影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大項目投資越高分的越細甚至比如模型師還分角色模型,場景模型,道具模型;特效師還分粒子特效師,流體特效師,毛發特效師,布料特效師,破碎製作,火焰製作,爆炸製作等等。
一般來說影視劇方向的影視後期崗位劃分一般主要是四個,影視模型師,影視動畫師,影視特效師,影視合成剪輯師,那麼下面來說下每一種要學習的內容
影視模型師學習內容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個部分,這一部分想要學好一定要有很好的美術功底,學會不難,做好就是個功底問題,學習軟體主要是三維軟體MAYA,MAX;雕刻軟體zbrush,mudbox;平面軟體Photoshop等,還有一些專用插件,比如uvlayout,貼圖繪制等等,軟體只是工具,不在多,在於精通,做模型師總歸一句話核心是功底。
影視動畫師,這個包括三個部分內容,第一個部分,簡單的基礎動畫,位移,旋轉,縮放,機械動畫,關鍵幀動畫等,第二部分,動畫綁定技術,這個部分主要是技術掌握也就是掌握了分析道理記住即可,第三個部分,高級角色動畫,這個部分主要是功底,大量的練習,當然現在也有動作捕捉動畫控制技術用真人來進行捕捉應用到虛擬角色上,走寫實路線的動畫會常用,走誇張卡通的動畫還是需要動畫師來進行K幀,這部分的技術學習基本上掌握三維軟體MAYA和一些動畫插件比如MGTools等即可當然還有Photoshop。
影視特效師,影視特效一般包括以下幾個單元,比如粒子,流體,柔體,布料,毛發等,核心就是用軟體模擬一些超自然現象,比如集群,爆炸,破碎,其內在邏輯在於通過數學運算讓很多細小的粒子有規律運動來實現其效果,所以想做好特效師是需要一些編程功底和數學物理能力的,要不然只能是軟體使用了,這個學習軟體主要是三大三維軟體3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小異,精通一個即可,核心還是專用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,製作水的realflow等等
影視剪輯合成師,上面的模型,動畫,特效製作下來更多的算是原始素材,需要通過後期剪輯合成師把實拍素材,錄制的聲音,製作的三維素材,文字等等剪輯合成輸出才算是成品,這一部分主要學習的是剪輯軟體Premiere,EDius,合成軟體以AfterEffect和NUke為主。
影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因為大概率小團隊製作或者個人製作,需要全部精通,這個方面由於對技術要求綜合所以所需學習也相對來說比較多一般來說三個階段,第一個階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二個階段,後期特效剪輯合成主要是AE和premiere,edius;第三個階段,影視後期三維製作主要是c4d和maya,當然max也可以,還是那句話軟體只是工具
㈩ 影視後期製作怎麼學,要去影視後期培訓班嗎
相信不少人都煩惱過這個問題,自學吧找不到資料,一個問題卡半天,上網找的答案五花八門,報培訓班吧花錢卻不知道劃算不劃算。如果說暫時只是興趣,自學問題不大,如果想日後從業或轉行的話,那必須要經歷系統學習。按照自己的實際情況去衡量,找對方法才能順利高效。零基礎的話還是建議報班學習。
自學:
1、金錢成本低
與培訓學習做對比,自學要付出的金錢基本為零,只需要有能上網的電腦,能進行資料搜集和軟體操作便可。
2、時間成本高
自學雖然是免費的,但找學習資料和解決問題需要大量的時間做支撐,遇到問題只能自己解決,學習時間小編也沒辦法下定論,完全看個人。
3、需要有一定的資源搜集能力
首先你要有搜集優質教程的能力,既然要學,人人都想找到高效優質的資源。互聯網時代,大家都可以在網路上上傳教程,但也意味著這些網路資源質量、水平會參差不齊。網上免費的資源的確很多,但持續高質量的學習資源是無法保證的。
4、自學能力要強
自學很考驗自身的學習能力,特別是實操性的技能,學影視後期不僅僅是聽、看、學,更重要的是要落實下去,練習很重要。一口氣看完所有基礎教程,到實際操作時完全不知道如何下手的大有人在,學習方法很重要,要定期給自己的學習規劃作動態調整,知道自己學到哪個階段,接下來該往哪裡學,不然給你再好的教程,也是不足以學會的。
5、毅力
包括驅動力和自控能力,很多人學習會三分鍾熱度,或者遇到困難就停滯不前,自控能力不足,沒有人督促的前提下,比起有老師指導,自學需要更加強大的毅力和意志力,而且需要規劃好,學習這事無非是堅持二字!
不排除你通過各種渠道認識到大神,得到指點,能夠較為系統學習,不然學得越深入,遇到問題越多,挫敗感越強,這個時候極易放棄學習,所有的努力就會功虧一簣。