㈠ 我想在哈爾濱市開個北大新學堂3D少兒英語班,但不懂教育怎麼聘請老師呀
北大新學堂總部會提供教師聘請方式、擇師標准、擇師渠道,並協助招聘。在招生後出現教師空缺情況,總校可調派教師保證教學,也會在開業時安排名師進行當地推廣演講。對於招聘的教師,總部將迅速進行培訓,保證熟悉教學體系,合格上崗
㈡ 3d動漫設計培訓有什麼好的學校啊
看學生作品就知道!個人感覺,學習啊還是要找個好的老師啊!
㈢ 哈爾濱游戲學校
游戲開發是熱門專業,想學好很難,不過還是要看個人的潛力和努力,但最主要還是要找對學校,我聽朋友說陽光學院不錯,不管是從教學還是管理都是不錯的,建議你去學校走走看看
㈣ 哈爾濱平面設計培訓哪裡好
我是在紅軍街1號23樓2305室那個博藝培訓學校學的,這家教的課程比較實用,現在好多公司都教的不深,在博藝學完直接就可以就業了
㈤ 3D建模有哪些培訓機構比較好,最好有個排名,我能有所了解和參考
不知道你是想學哪種建模,是工業的,動漫影視類還是室內設計方向呢?
這幾個方向用的三維軟體不一樣的,像工業類可以用ug,sw,proe等,而動漫影視類可以用maya,c4d;3dmax在室內外設計方向用的比較多。
至於學校么,像天津能專業做這方面培訓的學校比較好的屈指可數,可以去先鋒了解一下,剛說的幾個方向的建模他們都在有相關專業的課程。
㈥ 哈爾濱正規的培訓機構有什麼就介紹的
我搜了下,你看對不 吅
㈦ 哈爾濱maya三維動畫培訓班那個最好
哈爾濱hrbmaya工作室 hrbmaya工作室是一家由專業的實戰技術人員組成的高端培訓機構。致力於打造黑龍江哈爾濱maya培訓及游戲製作短期培訓第一品牌。所有教師均為影視動畫及游戲公司製作總監。 本maya培訓是針對將來意向於三維影視動畫公司,北京、上海、廣州等游戲外包公司工作的你所專設的一個專業!本專業是全實戰式教學!絕對不同於普通的培訓班! 開設課程有: 1、maya\max影視動畫實戰全科班(2個月) 學費:2600元 學習內容:高級建模課程;高級渲染課程;高級動畫課程;高級特效課程;後期合成剪輯課程。 學習軟體:ZBrush,MAYA,3ds max、Body Paint,Photoshop,After Effects,Realflow、Premiere,unfold3D,Shave毛發系統等 2、maya\max次時代游戲美術實戰班(2個月) 學費:2600元 學習內容:游戲建模課程;游戲手繪貼圖課程;游戲動畫課程;游戲特效課程。 學習軟體:ZBrush,MAYA,3ds max、Body Paint,Photoshop,unfold3D等 3、zbrush\maya\max模型雕刻大師班(1個月)學費:1600元 學習內容:maya\max建模基礎課程;maya\max建模高級課程;zbrush模型雕刻大師課程;人體結構解剖基礎課程;場景類模型項目實戰;機械類模型項目實戰;寫實角色類模型項目實戰。 學習軟體:ZBrush,MAYA,3ds max、unfold3D等 4、maya\max高端渲染班(1個月)學費:1600元 學習內容:maya\max渲染基礎課程;maya\max渲染高級課程;zbrush、Body Paint,Photoshop手繪貼圖課程;mental ray渲染高級課程;場景類項目實戰;機械類項目實戰;寫實角色類項目實戰。 學習軟體:ZBrush,MAYA,3ds max、Body Paint、mental ray等 5、maya\max高級角色模型班+maya\max高級渲染班(1.5個月)學費:2000元 學習內容:maya\max建模+渲染基礎課程;maya\max建模+渲染高級課程;人體結構解剖基礎課程;zbrush模型雕刻大師課程;zbrush、Body Paint,Photoshop手繪貼圖課程;mental ray渲染高級課程;場景類項目實戰;機械類項目實戰;寫實角色類項目實戰。 學習軟體:ZBrush,MAYA,3ds max、Body Paint、unfold3、mental ray等 6、maya\max高端角色動畫班(1個月)學費:2000元 學習內容:maya\max動畫基礎課程;maya\max動畫高級課程;人物動作基本原理課程;正常走、跑、跳和個性化走、跑、跳課程;推、拽、扔、搬等表演、表情動畫、單人表演、雙人表演;游戲動作等 學習軟體:MAYA,3ds max 工作室博客: http://blog.sina.com.cn/hrbxinwanmei
㈧ 哈爾濱次時代游戲培訓有嗎
hrbmaya工作室——次時代游戲美術班
學費:2600元
開課時間:隨到隨學
學時:2個月
學習軟體:ZBrush,MAYA,3ds max、Body Paint,Photoshop,unfold3D等
課程介紹
本專業以培養高端的次時代游戲美術師為教學的目標。致力於打造東北三省最權威的、行業最規范的、效果最顯著的次時代游戲美術課程體系!
在這套課程中,你將會完全學習到游戲的發展史,游戲風格的細分。軟體方面,你將會學習到maya、3ds max 多邊形建模技術、zbrush次時代游戲高模雕刻技術、深入學習body paint、photoshop、zbrush polypaint手繪次時代游戲貼圖技術。項目全案課程中,你將會學習到次時代游戲兵器類、次時代游戲場景類、次時代游戲角色類全案例分析與製作。通過這一整套的系統化、專業化、實戰化的高端培訓,使你成為一名搶手的3d游戲美術師、次時代游戲美術師!
就業方向
網路游美術師、手機游戲美術師、次時代游戲美術師、
課程大綱
第一細分:3ds max製作3d網路游戲模型模塊
一、3ds max建模基礎
學習3ds max建模基礎、max樣條線建模、max多邊形建模、3ds max簡單材質講解、骨骼動畫講解、攝像機動畫、路徑動畫 max 動畫片輸出設置
二、3ds max網路游戲簡單道具建模技術
學習游戲基礎理論、學習游戲道具建模項目流程、面數控制、學習3ds max製作游戲低模、學習游戲模型布線處理技巧、學習3ds max uv道具展開技巧等
三、3ds max網路游戲卡通場景建模技術
學習游戲場景建模項目流程、學習3ds max製作游戲低模、面數控制、學習游戲模型布線處理技巧、學習3ds max uv場景展開技巧等
四、3ds max網路游戲卡通角色建模技術
學習3ds max製作游戲人物建模技術、學習游戲人物模型布線處理技巧、學習3ds max uv人物展開技巧等
第二細分:zbrush雕刻3d網路游戲高模模塊
五、zbrush雕刻基礎
學習zbrush界面及菜單、 brush介紹、 masking講解、 tool工具欄講解、 subtool層的應用、 zsphere講解、 zsphereII講解、 zsketch運用、 projection master講解、polypaint手繪貼圖、 烘焙細節、 拓撲技術、 zbrush重要插件講解、 zbrush作品輸出及動畫演示視頻輸出講解等。
六、zbrush網路游戲簡單道具雕刻技術
3ds max道具低模導出設置、zbrush雕刻道具高模技術、道具法線提取技術、3ds max法線貼圖通道及設置講解、
七、zbrush網路游戲卡通場景雕刻技術
3ds max卡通場景低模導出設置、zbrush雕刻場景高模技術、卡通場景法線提取技術、3ds max法線貼圖通道設置。
八、zbrush網路游戲卡通角色雕刻技術
3ds max卡通角色低模導出設置、zbrush雕刻卡通角色高模技術、卡通角色法線提取技術、3ds max法線貼圖通道設置。
第三細分:3d網路游戲手繪貼圖模塊
九、Body Paint手繪貼圖基礎
學習body paint繪畫基礎、快捷鍵;繪畫與選區工具;圖層,通道與遮罩的應用;圖像色彩控制;濾鏡基本操作,bodypaint的max導入與繪制等
十、zbrush polypaint手繪貼圖基礎
深入學習zbrush polypaint 手繪貼圖基礎,頂點顏色繪制技術、繪制筆刷製作、軟體數據導入導出技術、zbrush正確uv識別技術等
十一、簡單道具貼圖繪制技術
繪制道具的顏色貼圖、高光貼圖、烘焙貼圖製作、金屬質感繪制等技術、
十二、卡通場景貼圖繪制技術
繪制場景的顏色貼圖、高光貼圖、烘焙貼圖製作、瓦片、木頭、石頭、地面、草地質感處理與繪制等技術、
十三、網路游戲卡通角色貼圖繪制技術
繪制卡通角色的顏色貼圖、高光貼圖、烘焙貼圖製作、皮膚、布料、頭發等質感繪制技術
第四細分:maya次時代游戲案例化實戰模塊
十四、maya建模基礎
學習maya建模基礎、maya Polygon建模技術、maya Basic Nurbs 建模技術、maya Basic Subdivision建模技術、
十五、maya次時代游戲寫實道具案例實戰
maya製作寫實道具模型:如游戲兵器,次時代車輛等實戰項目
unfold 3d uv 展開
zbrush深入雕刻次時代道具高模及細節、法線提取、接縫處理
body paint、photoshop、zbrush 結合繪制各類貼圖,精細刻畫貼圖臟舊感,滄桑感等效果、diffuse貼圖繪制、高光貼圖的繪制、occ貼圖的製作、烘焙貼圖製作。
maya次時代道具完善及整合
十六、maya次時代游戲寫實場景案例實戰
maya製作寫實場景模型:如科幻場景等
unfold 3d uv 展開
zbrush深入雕刻次時代道具高模及細節、法線提取、接縫處理
body paint、photoshop、zbrush 結合繪制各類貼圖,精細刻畫貼圖臟舊、劃痕處理、氛圍烘托等效果、diffuse貼圖繪制、高光貼圖的繪制、occ貼圖的製作、烘焙貼圖製作。
maya次時代場景完善及整合
十七、maya次時代游戲寫實角色案例實戰
maya製作寫實角色模型:頭部低模製作、人體結構低模製作、服裝、盔甲等裝備製作、
unfold 3d uv 展開
zbrush深入雕刻寫實角色高模及細節、法線提取、接縫處理
body paint、photoshop、zbrush 結合繪制各類貼圖、diffuse貼圖繪制、高光貼圖的繪制、occ貼圖的製作、烘焙貼圖製作。
maya次時代寫實角色完善及整合
㈨ 哈爾濱3dma、ps、cad軟體培訓哪個學校比較好
培訓機構也越來越多。選擇培訓機構的時候可以重點從以下三個方面考慮:
1、師資團隊:
衡量一個機構師資怎麼樣就要從數量和質量上一起衡量,優秀的老師必出自優秀的公司管理,優秀的學員必離不開優質的師資團隊。對於只有幾位老師的團隊,一定要慎重選擇。
2、課程設置:
作為專業VR虛擬現實培訓機構,學院的教學團隊都會進行課程研究,在教學過程中是需要教研團隊廣泛的調研和社會企業技術相結合。老師所能教授你的知識廣度,決定了你進入這個行業的眼界高低,如果只是無視市場需要閉門造車,那教育出來的學生自然無法跟上日新月異的科技圈。
3、就業保證:
來到培訓類學院學習,都是為了更好的就業。對於剛進入社會的年輕人,高薪就業是每個人都夢寐以求的,不少培訓類機構正是利用這樣的心理在前期保證能高薪,但空口白話並沒有實際效用。所以要是培訓機構有承諾的話,最好能簽訂紙質的協議。
㈩ 學3d max哪個學校最好啊
首先3D MAX不是專業,它是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
所以3D MAX一般在大學個別專業中都涵蓋有其課程,例如:廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化這些都會涉及到3D MAX課程。而在以上專業中,教學質量和師資力量比較有實力的學校主要下面幾所:
哈爾濱工業大學的計算機科學與技術學院。哈工大能保持幾十年的超強實力可以說是個奇跡,作為當年唯一的計算機應用重點學科,哈工大培養出了大量的人才。現在他們與許多學校和研究機構搞學科並建,吸納了很多外來人才,增強了哈工大的整體實力。目前哈工大承擔的項目經費已超億元。他們的優勢領域包括:智能機器人,CIMS與系統集成,智能化中文信息處理機器翻譯技術,計算機網路及系統安全防護技術等。
吉林大學的計算機科學與技術學院。吉大計算機整體實力是很強的。軟體自動化、軟體重用技術、人工智慧、專家系統、計算機代數、定理證明與自動推理、分布式推理、分布式系統等方面居國內領先水平。
華中科技大學的計算機科學與技術學院。華科近年來在系統結構方面取得了很大的進步,張江陵、裴先登教授領導的該專業在信息存儲系統與技術,存儲網路與附網存儲技術,採用新原理的超高密度超高速存儲技術,集群系統與並行I/O,網路安全體系結構理論與技術方面有優勢。建有外存儲系統國家專業實驗室,信息存儲系統教育部重點實驗室。
清華大學的計算機科學與技術系。有三位院士的清華大學差不多在所有方向都有相應的強人撐著,相比之下,應用和系統結構更強些,某些方向已經處於世界的領先水平。優勢領域包括多媒體,網路技術等。同時擁有模式識別與智能控制國家重點學科。
浙江大學的計算機科學與技術學院。校長潘雲鶴是浙大計算機唯一一位院士,它所帶頭的計算機圖形學,智能CAD在國內無其右者,而且浙大開放式的校風,賢才的遠。使其越來越受到人們的認可。建有計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室。優勢領域還有CAD/CIMS、虛擬現實,網路與多媒體、產品創新設計、智能信息與人機交互技術等。