① 動力學和骨骼可否互動,內詳細。
我也是今年剛培訓完maya參加工作的!!
如果你自學能力強的話可以自學!!
網上有許多教程!!但國內的都不是很精的那種,基本上是最基礎的,但也不排除有好的!!建議你去看國外的教程!!
但是呢?如果經濟允許還是有必要去培訓一下!這樣學得會完整一些!!
要不要去學還有一點要看你想選那一塊了??
模型的話可以自學,但建模最好學一下Zbrush等一些其他輔助軟體!!現在培訓都會開這些課!!當然這些輔助的軟體也能自學啰!!
模型渲染跟自己的藝術休養關系最大!!
骨骼動畫那一塊呢,看你進什麼公司了!!!動畫公司很多都用maya軟體了學好了基本上就行了,關鍵是現在很多游戲公司用的都是3DMAX,要想成為動畫師去游戲公司最好要maya和max都會,找工作的機率大!!動畫公司也一樣!!
骨骼很多都不用手動綁,用插件!!網上也有很多插件的教程!!
動畫掌握運動規律,多多練習,有經驗了就好找工作了!!如果你去培訓動畫師的話完全就是找個人幫你看下你調的動畫,教你些運動規律,再傳授點經驗給你!!
如果是後期特效我覺得很有必要去培訓一下!!因為用的軟體更多!!!這里就不舉例了!!
主要選擇還是要看你自己!當然多花點錢對自己還是有好處的!!選擇去培訓的話可以跳過基礎的直接學以後想工作的那一塊!!強化一下!!
感覺自已可以了就去公司實習吧,這樣會學到更多的東西!
以上所述僅供參考!!以自己實際情況為主吧!!下班無聊碼了這么多字了
呵呵。。。。。。