Ⅰ 單位裡面培訓,課堂中想搞一些小游戲,來調節一下氣氛,有什麼好的游戲嗎
現在都是信來息化的時代源,沒有一門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
Ⅱ 想要一些講課時能進行互動和活躍氣氛的話術或小游戲
我說一下我的建議,你可以參考一下:
語文方面:
1、語文課中有些課時可以以場景表演的形式來進行互動,這樣不僅增加學生對課文的理解,而且還能夠增加課堂間的互動。例如《皇帝的新裝》就可以分配角色讓同學們或者同學與老師來扮演,老師適當的可以准備增加一些道具,讓表演更接近真實。表演完後評一評、比一比看看誰是最佳的演員?誰模仿的最逼真?誰誰的語言說的最動聽?這樣的活動可以適當的穿插在課堂中,可以很有效的增加孩子們學習的積極性。
2、當學習詩詞、詩歌的時候,因為文章篇幅較短,可以先讓同學們思考,看看誰能為這首詩來作一首曲字,當然這是很有難度的,可以讓孩子們回家後接著想。這其實是很有意思的。不妨一試。
3、角色互換,讓同學們來過一把老師癮,也讓老師體驗一下做學生的感覺。當然上去的同學一定要事先讓他們做好充足的准備。這樣鍛煉了孩子們的表達能力以及運動所學的知識來解決實際問題的能力。
數學方面:
1、老師可以多收集一些趣味數學題(也可以讓學生們自己收集,因為現在大部分孩子家裡都有電腦,並且可以上網),在課堂上來調動學生們的學習熱情。因為趣味數學帶有一定的趣味性,孩子們也愛研究。
2、收集一些數學家的成長故事,當然講之前要多准備怎麼說才能更吸引學生。說的要通俗一點、略帶幽默。
3、設置比賽活動,比一比賽一賽,學生們愛爭強好勝,這一點正好適合他們的學習特點。
不管怎麼上課,課堂上一定要有師生時間的互動,沒有這一環節,課堂就沒有生氣。所以要想方法來增加課堂的活動性。希望以上回答對你有幫助和啟示!
Ⅲ 推薦幾個課前三分鍾小游戲。
一、游戲名稱:猜五官
游戲規則:
兩人面對面
先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
二、游戲名稱:找變化
游戲規則:
找一個你身邊的學員結成夥伴
背對背,給你們3分鍾,在身上做3個變化3、回過頭,彼此找找對方的變化
再背對背給你們3分鍾在身上做10個變化
回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
三、游戲名稱:責任
游戲規則:
每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的鼻子;
輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局;
四、游戲名稱:圓球游戲
游戲規則:
所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
球掉在地上一次額外加10秒
五、游戲名稱:接字游戲
游戲規則:
找8個人左右,由主持人說出頭一個字,從第一個人開始接著連下去,每個人要以前面一個人說出的詞的最後一個字開始說起,不能重復,讀錯或者忘記的就淘汰,一個個淘汰之後剩下的為勝者。
拓展資料:
課堂教學互動是指師生互相交流、共同探討、互相促進的一種教學組織形式。課堂互動的主體是教師和學生,其方式是指師生間的交流探討,目的是為了互相促進,歸根究底是一種教學的組織形式,最終是為了提高課堂的效率。
課堂互動的組織形式是多種多樣的,可能是老師和學生之間的一對一,也可能是多個對一個,還可能是學生彼此之間的互動,其共同目的都是為了提高課堂的效率。
Ⅳ 課前三分鍾小游戲
雨點變奏曲
一、 目的:活躍氣氛,增強學員的注意力。
二、 時間:5分鍾
三、 場地:不限
四、 道具:無
五、 步驟:
1、學員在培訓師的指導下完成表現「小雨」、「中雨」、「大雨」和「暴雨」的動作:
「小雨」——手指相互敲擊
「中雨」——兩手輪拍大腿
「大雨」——大力鼓掌
「暴雨」——跺腳
2、培訓師說:「現在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風雨,暴風雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……,最後雨過天晴」(可用於演講和歡迎嘉賓等場合:「讓我們以暴風驟雨的掌聲迎接……」)
未來歌
一、 目的:教室上課前學員精神不集中時或活動開始及迎嘉賓。
二、 時間:10分鍾
三、 道具:清唱或配以錄音帶、卡拉OK
四、 步驟:
1、先教唱一遍正確歌詞(配合拍手)。
「來來來朋友們,將你的『頭兒』抬(舉)起來,向前擺,向後擺,轉個圈圈放下來。」(兩遍)
2、主持人可接著說為讓各位放開心情,現在要借各位的身體「用一用」,現在請大家跟著我的動作一齊唱。
3、配合改編歌詞,繼續唱「右手」、「左手」、「右腳」、「左腳」及「屁股」。唯最後在做屁股動作時,是全場最易歡笑時候,可誇張點或請學員再示範一遍。
4、尾奏:可加愛的鼓勵。
蘿卜蹲
一、目的:輕松活潑團隊氛圍,體會團隊合作。
二、時間:10分鍾
三、道具:無
四、場地:室外、室內
五、步驟:
1、隊形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開來,指導員立於中央。
2 每組取一個名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。
3、同組一起下蹲,並大聲念口訣。如,指導員指定紅蘿卜組先蹲,全組人員一起下蹲,並同時大聲念口訣:「紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲。」 當念到白蘿卜(或紫蘿卜)時,全組員人員的手一致指向念到之組的方向。
4、被念到的一組必須馬上開始下蹲並同時念口訣。
5、注意事項:
(1)全體組員選定的下一個組必須是同一個組,否則認輸,接受懲罰;
(2)被念到的下一組組員,下蹲時必須蹲、起動作一致,否則罰輸。
兔子舞
一、目的:活動筋骨,讓學員在良好的精神狀態下上課。
二、時間:5分鍾
三、道具:無
四、步驟:
1、大家可圍成一個大圓圈或排成2-3支小長隊,視場地而論。
2、每個人雙手搭在前一位學員的雙肩上,隨培訓師的指令做相應的肢體動作。
3、培訓師開始引領指令:小白兔小白兔跳一跳,左腳跳2下,右腳跳2下,雙腳合並向前跳1下,向後跳1下,再連續向前跳3下,最後我們大家都蹲下。
4、可連續做動作多遍,在做動作的過程中隊伍不能散開。
5、請配合音樂。
Ⅳ 適合上公開課前玩的小游戲有哪些
適合上公開課前玩的小游戲有:串名字游戲、面對面的介紹、我是誰、大樹與松鼠、猜變化等等,都是可以活躍課前氛圍比較好的小游戲。
一、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要把前面一個人的名字加上,依次下去……
最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解。
二、面對面的介紹
游戲規則:
將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互進行自我介紹。
注意事項:
1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。
2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,游戲繼續進行。
三、我是誰?
活動目標:
1)協助學員認識自己眼中的我,及他人眼中的我。
2)增進學員彼此熟悉的程度,增加團隊凝聚力。
四、大樹與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鍾
操作程序:
1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2)培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3)培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4)培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
五、猜變化
猜出排列順序有無變化的游戲,主要考察學生的觀察能力。
方法:
1)十到十五位隊員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個觀察者,花一分鍾來記下排列順序。
2)觀察員走出室外,其中留在室內的隊員趁機交換位置。
3)觀察員進來後要說出誰和誰換過位置,先猜中的觀察員獲勝。
Ⅵ 在員工培訓課上適合做什麼互動小游戲來活躍氣氛
1、A交代給B一個事情,B再把這個事情傳達給C,幾次下來就會發現,可能F得到的這個事情,就跟A表達的不一樣了。
這個可以培訓員工一個是語言表達,二是對於辦公室流言的吸收程度 ,三是協作能力,等等,個人還是很喜歡的~絕對很有收獲~
2、還一個是,一個多邊的圖形,A負責描述,他能看到圖,其他的人,根據A的表述畫出來,看不到樣圖,最後看看,誰畫的,跟A描述的一樣,再看看,大家認為A描述的對不對~
還一個折報紙,10張報紙,可能哪個小組,可以把這些紙弄出個造型,最高,最穩當,這個特別考驗團隊的協作和分工。
Ⅶ 公開課前的互動游戲有哪些
1、 傳話游戲。每人只有一次機會告訴下一個人他說的是什麼(根據難易程度可以改變)。 不可做動作也就是肢體語言,前面的同學說的時候後面的都閉上眼睛,直到前面的同學招呼的時候才可睜開。以免互相看口型!
2、 聽指令,快速反應。指令由慢到快,難度逐漸加強,最後則是聽指令,做相反動作,做錯的同學淘汰,很快就能決出第一名,稍加獎勵。這個游戲的優點是身心結合,既鍛煉了學生們的反應能力和迅速應變能力,又能在有限的空間里活動身體。
3、 反口令。教師說「大西瓜」學生說「大西瓜」,手時卻做出小西瓜的動作。教師說「站」,說生坐下,反之,教師說「坐」,學生站起來。
4、一邊說一邊示範做:(師)請你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(師)請你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……請你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);請你跟我跺跺腳,(我就跟你跺跺腳);請你跟我彎彎腰,(就跟你彎彎腰);請你跟我點點頭,(我就跟你點點頭);請你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
Ⅷ 在員工培訓課上事宜做什麼互動小游戲以活躍氣氛
擊鼓傳花。。。 誰拿到花就 表演個節目 效果不錯哦。。
Ⅸ 晨會互動小游戲3分鍾到5分鍾的
晨會互動小游戲有:官兵捉賊、拍七令、心臟病、開火車、街紙杯傳水。
1、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
2、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到內含「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則懲罰。
3、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
4、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一齊問:「往哪開?」你說:「上海開」。
那代表上海的那個人就要立刻反應之後說:「上海的火車就要開。」然後大家一齊問:「往哪開?」再由這個人選取另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
5、街紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作潛力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。